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Homelan은 조만간 출시될 3DMark03에 대해 Futuremark의 Nicklas Renqvist, Patric Ojala와 인터뷰를 가졌다. 아래 번역문은 이 인터뷰의 대략적인 내용으로, 3DMark03의 개발이 이미 완료되었다는 것이 눈에 띈다.
Furemark의 3D Mark는 게임개발자와, 그래픽 프로그래머 그리고 3D 그래픽카드를 테스트 하는 사이트에 이르기까지 3D 그래픽의 성능을 테스트 하는 가장 큰 프로그램이다. 이미 Microsoft가 DirectX 9.0을 내놓았고, 이제 3D Mark03이 나오는 시점에 이르러, ATi의 Radeon 9500 Pro 그래픽 카드나 이제 시장에 풀릴 GeForce FX는 그 가치가 상당히 올라갈 것이다. HomeLAN은 3DMark03의 좀 더 깊은 정보를 얻고자 Futuremark의 Nicklas Renqvist, Patric Ojala와 인터뷰를 했다.
HL : 먼저, 3DMark2001 발표 이후3DMark03이 발표되기 까지 상당한 시간이 흘렀는데, 그 이유는 무엇입니까?
Nicklas : 시간의 갭이 컸던 것은 Microsoft의 DirectX 8.0과 9.0사이에 갭이 컸기 때문입니다. Microsoft가 DirectX 8.1을 내놓았을 때 우리는 Advanced PixelShader 항목이 추가되고 몇가지 버그를 수정하여 3DMark2001SE를 내놓았었죠.
HL : 3Dmark03을 개발하는 시점에서, Futuremark의 목표는 무었이었습니까?
Nicklas : 우리는 시각적으로도 화려한 것을 원했지만, 무엇보다도 신뢰성있고, 어느 한쪽으로 치우치지 않는 Benchmark를 원했습니다. 우리의 목표는 언제나 중립적이고 치우치지 않는 Benchmark의 개발이었지요. 잘 아시다시피 몇몇 게임이 Benchmark에 많이 이용되고 있지만, 이들 대부분의 게임들은 특정 스펙에만 초점이 맞춰져 있습니다. 따라서 여러 개의 다른 그래픽 카드를 테스트하기에는 부적합합니다. 중립적인 하나의 벤치마크 프로그램을 사용하는 것이 그래서 중요합니다.
HL : 3DMark03의 그래픽 테스트 항목은 무엇입니까?
Nicklas : 우리는 3DMark03에 다양한 테스트를 포함시켰습니다. 모두 다 언급할 수는 없지만, 하나 말씀드리면, PixelShader 2.0 과 VertexShader 2.0이 포함되어 있습니다.
HL : 3DMark03에는 어떤 새로운 기능이 포함되었습니까?
Nicklas : Pro ORB라는 온라인 브라우저가 포함되었습니다. Pro ORB는 3Dmark03 PE(Professional Edition)에서 사용이 가능합니다. 이것은 이전의 ORB보다 훨씬 더 강력한 기능을 제공할 것이며, 단지 좀 더 좋은 기능에 국한된 개념이 아닙니다.
HL : Microsoft, NVIDIA, ATi, 기타 다른 회사와는 어떤 관계를 유지하고 있습니까? 이들의 최신 그래픽 카드들이 테스트에 포함되었습니까?
Patric : 우리 웹사이트를 보면 알겠지만, AMD, ATI, Intel, NVIDIA 그리고 Microsoft는 우리의 Beta Member입니다. 그래서 이 회사들은 우리의 베타 버전을 가지고 있고, 또 우리가 만드는 벤치마킹 프로그램을 인증하고 보증하는데 있어 아주 밀접하게 연관되어 있습니다. 우리의 일은 현재 발표되고 있는 게임이나 앞으로 나올 게임들을 이용해서 새로운 기술을 살펴보는 것부터 시작됩니다. 이후 우리는 하드웨어 제조사들을 살펴보고, 이 하드웨어들의 스펙을 점검하여, 벤치마킹에 대한 밑그림을 그리게 됩니다.
그런 다음 우리는 이 세부 스펙에 좀 더 접근하게 되고, 이후 실질적인 프로그래밍 작업에 착수하게 됩니다. 이 Beta Member들과는 베타 빌드를 주고 피드백을 받습니다. 주로 안정성이나 성능에 대해 각 제품들과 얼마나 적합한가를 따져보게 되죠. 물론 이같은 작업은 상당한 물량이 투입되어야 합지만, 우리는 이것이 견고하고 신뢰성있는 Benchmark 프로그램을 만드는 유일한 길이라 생각하고 있습니다.
HL : 현재 3DMark03은 어디까지 개발되어 진행중입니까?
Nicklas : 3DMark03은 벌써 개발이 완료되었습니다. 정확한 발표일은 공개할 수 없지만, 2003년 1사분기에는 확실히 발표될 것입니다.
HL : 3DMark03의 버전은 두가지 인데요. 이 두가지 버전의 차이점에 대해서 말씀해주십시오.
Nicklas : 저는 아직 PE(Professional Editon)버전과 Free버전이 어떤 항목이 추가되고 빠질지 말하지 않았습니다. 하지만 저는 PE버전을 강조해왔고, Free버전은 맛배기 정도가 될 가능성이 많습니다.
기사 원문 : 3DMark03 Interview
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