6. 오버클럭 능력
태스트를 위한 본인의 시스템
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Cpu |
AMD 듀런1.2 [133 * 9] |
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M/B |
shutle AK35GTR |
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HDD |
퀀터 파이어볼 |
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VGA |
ledtek gf 2MX 200 -> gainward nv18 |
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RAM |
DDR(2100) 256M |
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Sound |
CMI8738 [ON BOARD] |
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CD-RW |
SAMSUNG SW-216B |
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Case |
LG - I CUBE |
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Power |
스파클 300W |
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os |
window xp sp1 |
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드라이버 |
디토네이터 41.09_win2kxp |
아래 표는 본인의 테스트 이전에 다른 테스터들이 실시한 게인워드 GeForce4 pro/600-8X XP GS 의 오버클럭 한계치 이다.
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최대 오버클럭 |
T 사이트 |
D 사이트 |
김상우님 |
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코어 / 메모리 |
400 / 675 |
380 / 600 |
380 / 650 |
위의 내용을 보면 오버 한계가 조금씩 다름을 알수 있는다. 시스템적 차이 이외에도 제품 자체의 원인으로 성능에 차이를 보이기도 한다. 흔히 "뽑기를 잘했다.", "수율이 좋다"는 말들을 하는데 말이 나온김에 공정과 수율에 대해서 알아보자. 출처가 기억이 안나서 어디서 퍼 왔는지 밝힐수가 없음을 양해 바란다..
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공정과 수율 |
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CPU나 메모리, 그래픽 칩과 같은 반도체도 생산이 되는
하나의 제품이다. 가전 제품이나 기타 다른 공산품이 좀 더 성능이 뛰어나거나 고장이 나지 않는 제품을 만들기 위해 제조 방법(보통 이것을
공정(工程)이라 한다.)을 바꾸는데 반도체도 좀 더 많은 제품을 만들기 위해, 불량품을 줄이기 위해, 좀 더 우수한 성능을 내게 하기 위해
반도체가 생산 라인을 타는 중에도 공정을 계속 바꾼다. 이럴때 마다 칩은 소프트웨어의 버전이 바뀌듯 버전이 올라가는데 보통
스테핑(Stepping)이나 리비전(Revision) 올라간다고 표현한다. |
오버 클럭 테스트는 3d mark 2001 se 와 에너맥스 디지탈 온도계를 이용했다. 온도는 주위 온도에 따라서 차이가 크므로 상대적인 수치로 봐주길 바란다.
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cpu 클럭 / ram 클럭 |
3d mark 점수 |
코어 온도 |
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기본 [ 275 / 500 ] |
5049 |
30.6 |
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확장 [ 290 / 590 ] |
5155 |
31.2 |
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[ 320 / 620 ] |
5221 |
32.5 |
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[ 350 / 650 ] |
5292 |
33.4 |
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[ 380 / 660 ] |
5331 |
34.1 |
390/675도 가능했지만 화면에 금이 가기 시작해서 테스트 도중 포기했다.

7. 성능
해상도별 3d 마크와 틀에 박힌 프래임 점수에 지치신 분들을 위해서 간단하게 성능 향상을 알수 있는 부분만 테스트 했다. geforce2 mx 200 는 800 * 600 해상도에서의 점수에, 게인워드 제품은 1024 * 768 해상도의 점수에 주목하시길 바란다. 이렇게 다른 조건에서 비교하는 이유는 두 그래픽 카드가 동급이 아니기 때문이다. 이번 테스트의 목적 또한 어떤 제품이 좋은가가 아니라 업그래이드시 얼마나 성능향상이 있느냐 이므로 테스트 내용이 적다고 너무 나무라지 말기 바란다.
▶ 언리얼 토너먼트 2003

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gf2 mx200 |
gf2 mx200 오버 |
nv18 |
nv18 오버r |
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800*600*16 fly |
44.0 |
55.5 |
130.8 |
138.8 |
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1024*768*16 fly |
28.0 |
35.7 |
102.8 |
120.6 |
flyby는 게임속 맵을 날아다니면서 시스템의 성능을 측정하는데 그래픽 카드의 자제적 성능에 영향을 많이 받는다고 한다. 얼핏봐도 엄청난 성능 향상이 있음을 알수 있다. 하지만 실제 게임에서는 위의 수치만큼 차이를 보이지 않는다.
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gf2 mx200 |
gf2 mx200 오버 |
nv18 |
nv18 오버 |
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800*600*16 bot |
24.1 |
27.5 |
31.2 |
31.2 |
|
1024*768*16 bot |
17.2 |
21.8 |
31.2 |
31.2 |
Botmatch는 실제 게임처럼 여러 보츠들의 움직임과 각종 무기의 발사, 그래픽 효과등을 계산 하므로 종합적인 시스템 성능에 따라 점수가 나타난다. flyby 보다는 프래임의 차이가 적지만 저정도면 충분히 업그래이드의 의미가 있다고 생각한다. 테스트 하면서 약간 이상한 부분이 있었는데 mx440의 경우 800 600과 1024 768 의 평균 프래임 차이가 거의 없다. 최저 프래임은 여러번 해본 결과 저 해상도에서 약간 높게 나타났다.
▶ 파이널 판타지 11 벤치마크

스퀘어는 파이날 판타지 11 PC 버전의 발매전에 자신의 시스템을 점검할수 있는 벤치마크 프로그램을 발표했다. 벤치마크 프로그램의의 내용은 모래언덕, 호수, 어린아이 캐릭이 나오는 데모영상으로 이루어저 있다. 1500점 이하에서는 FF11 PC버전 실행에 부적합 하므로 업그레이드를 권장하고 있다. 고해상도와 각종 옵션을 적용해도 문제없이 작동하려면 4000점 이상이 되어야 한다고 밝혔다.

위의 사진은 일본 아키바라의 광고용 포스터로 AMD 시스템의 우수성을 나타내는 표이다. 여기서 FF11 의 벤치마크 툴을 이용했는데 일본인들의 특성상 상당히 효과적인 마케팅 수단으로 보인다.
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gf2 mx200 |
gf2 mx200 오버 |
nv18 |
nv18 오버 |
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1302 |
1557 |
2923 |
3006 |
mx200 으로도 오버시에 스퀘어에서 제시한 기본 1500점을 통과할수 있지만 게임회사의 최저 사양이 겨우겨우 돌아가는 마지노선 이므로 게임을 쾌적하게 즐기기 위해서는 부족한감이 있다. 오버한 mx440 으로도 권장점수인 4000 점에는 도달하지 못했다.
▶ 코만치4

한때 최고의 3d 표현 능력을 과시했던 노바로직의 최신작 코만치4 이다. 예전 게임 잡지를 자주 본 유저라면 복셀스페이스 라는 말을 들어 봤을것이다. 요즘 나오는 겜의 그래픽과 비교하면 정말 보잘것 없지만 그 당시로써는 정말 감탄이 절로 나게 하는 화면 이였다. 하여간 코만치 4 최신 데모에도 언리얼 2003과 같이 벤치마크 프로그램이 들어 있다.
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gf2 mx200 |
gf2 mx200 오버 |
nv18 |
nv18 오버 |
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800*600*16 |
15.3 |
17.4 |
20.0 |
20.2 |
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1024*768*16 |
11.7 |
14.71 |
20.2 |
20.3 |
언리얼과 마찬가지로 GeForce4 pro/600-8X XP GS의 경우 800 * 600 과 1024 * 768 의 점수차이가 없었다.
▶ DRONEZMARK

DroneZmark는 오직 OpenGL 성능만을 체크하는 벤치마크 유틸리티이다. DroneZ라는 OpenGL을 이용한 게임을 개발하면서 이의 홍보와 게임 성능에 대한 자랑을 하기 위해서 만들 었다고 하는데 이런 게임에 대해서 들어 본적이 없으니 제작하다가 망했던지 아니면 아직도 만들고 있는 것 같다. 퀘이크의 벤치 마크 신뢰도에는 미치지 못하겠지만 우리가 원하는 것은 성능 향상 비교이니 아래 성적표를 보길 바란다.
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gf2 mx200 |
gf2 mx200 오버 |
nv18 |
nv18 오버 |
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800*600*16 |
41.6 |
48.9 |
60.3 |
60.5 |
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1024*768*16 |
32.9 |
38.2 |
60.1 |
60.9 |
▶ EMUL GAME [ MAME32 0.62 ]
시피유 파워와 램의 크기가 emul 게임의 프래임에 직접적 영향을 미친다는 것은 에물 유저라면 대충 알것이다. 그래도 에물게임 프래임 향상에 얼마나 도움이 되는지 테스트 해보았다. 듀런 1.2 로는 테스트 결과가 너무 좋아서 바이오스 상에서 시피유 클럭을 733 HZ으로 조정하고 테스트에 들어 같다. 테스트한 에뮬레이터는 가장 대중적인 MAME 0.62버전을 이용 하였고 롬파일은 저 사양 시스템에서는 상당히 버벅거리는 WWW WRESTLE MANIA 를 이용하였다.

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gf2 mx200 |
gf2 mx200 오버 |
nv18 |
nv18 오버 |
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게임중 최저 프래임 |
36 |
36 |
36 |
36 |
프래임 SKIP은 없음으로 고정하고 항목별로 10분 이상 실제 플래이 하면서 최저 프래임을 체크 하였다. 어느정도 성능 향상이 있을거라고 예상 했는데 실제로 별 차이 없었다. PC게임보다 EMUL 게임을 즐기는 유저라면 그래픽 카드 보다 CPU 나 RAM 업그래이드를 추천한다.
▶ 사진 불러오기
현아 누나 예술 사진 164장 총 10.2 메가 분량을 Paint shop pro 7.04 버전으로 모두 로딩 하는데 걸리는 시간 측정 하였다. 사진이 적어서 그런지 거의 차이가 나지 않았지만 느낌상 0.XX 초 정도 빨라진것 같았다.
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gf2 mx200 |
gf2 mx200 오버 |
nv18 |
nv18 오버 |
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49초 |
49초 |
48.xx 초 |
48.xx 초 |
8. 활용
▶
듀얼 모니터
17
인치 볼록 모니터 2대를 이용하여 듀얼 시스템을 만들어 보았다. lcd
또는 tv와도 조합 해보고 싶었으나 LCD와 TV 연결 케이블이 없어서 테스트
하지 못했다. 듀얼 crt 테스트는 2시간 정도 진행했고 익숙하지 않은
환경 이었지만 생각보다 매력적인 구성임을 알앗다. 집에 남아도는 모니터가
있고 그래픽 카드가 듀얼 디스플래이를 지원한다면 전기값 걱정하지
말고 꼭 nview 기능을 이용하길 바란다.
듀얼 모니터 구성중 복제항목을 선택했을때 나타나는 화면이다. 도서관 대출 시스템 등에서 볼수 있는데 똑같은 화면을 각각의 모니터에 뿌려 준다. 사람들에게 보여주기 위한 구성으로는 최고인것 같다.
개인적으로 가장 마음에 드는 구성으로 디스플래이가 좌우로 넓게 펼쳐 진다. 그래픽 작업이나 웹 서핑시 유용해 보인다. 실제로 그래픽 툴을 다루는 분이라면 21인치 모니터로도 화면 전환을 해야 되는데 옆에 17인치 모니터라도 한대 있다면 작업 능율은 비교할수 없을 정도로 증가할 것이다.
특별한 활용 방법이 떠오르지 않는 구성이다. 독특한 모습 이지만 수평스펜 시스템보다 매력은 없어 보인다.
▶ VIVO

[계정에서 동영상 삭재해서 동영상 부분이 없습니다 -.-]
vivo 기능을 이용해서 한때 차세대 게임기로 주목 받던 드림케스의 게임을 저장했다. 다운속도와 계정 용량 때문에 고급 옵션은 이용하지 못했지만 취미 수준으로 캠코더 내용이나 게임 내용을 저장 하기에는 충분 하리라 생각된다. 사운드는 사운드카드를 통해서 입력 가능한데 연결 케이블이 없어서 사운드 삽입에 실패했다. 추후 잰더등을 구입하면 자유 게시판등을 통해서 올리도록 하겠다.
9. 오버클럭에 대해서
필자는 최근 모 사이트의 " 오버클럭을 알아?"
와 "오버클럭을 알아!" 의 상반된 두 글을 읽은
적이 있다.
그 글들을 읽으면서 오버 클럭을 조장하는 내용을 쓴것이
아닌가 해서 몇자 적으려 한다. 우선 오버 클럭시에 성능
향상에 대한 모의 테스트 내용을 살펴보자. 듀론도 뽑기를 잘하면 1.0 을 fsb 133 먹여서 1.33
을 만들수 있다.. 본인의 듀론 1.2 는 1.33 까지는 안정적으로 돌아간다.
듀론 1.0 시스템을 -> 1.3 시스템으로 오버
했을때 성능 향상에
대해 알아보자.
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기본 |
오버 |
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cpu 1.0 [ fsb 100 * 10 ] |
cpu 1.3 [fsb 133* 10] |
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nv18 275 / 500 |
nv18 380 / 660 |
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ddr ram 클럭 200 [CL 2.5 ] |
266 [ CL 2.0 ] |
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3d mark 2001 se : 4010 점 |
3d mark 2001 se : 5581 점 |
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테스트의 정확도를 높이기 위해서 언리얼의 경우 3번의
태스트를 해서 |
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위에 표에서 보면 동일 시스템으로 상당한 성능 향상을 볼수
있다. 액션 게임에서 최저 프래임 2프래임은 짚차와 스포츠가에 비교
할수 있을만큼 엄청난 차이다. [퀘이크,언리얼,카스,델타포스 등을 즐기는
유저라면 누구나 공감 하리라 믿는다.
물론 위의 예는 좀 특수한 경우라고 할수 있고 오버클럭 후 안정성을
유지 하려면 고급 쿨러와 같은 또다른 비용을 생각해야 하지만 공짜
성능 향상은 돈 없는 학생 들에게는 달콤한 유혹이 아닐수 없다.
투자를 함에 있어 risk 란 것이 있다. 적은 비용으로 높은 이윤을
얻으려면 그 만큼 위험 부담을 감수 해야 한다는 말이다. 하드웨어 게시판
등에서
이야기를 나누다 보면 전문가로 불리는 유저들의 컴퓨터가
더 자주 망가짐을 알수 있다. 컴퓨터도 기계이니 자꾸 건드리면
고장나게 마련이다. 모사이트 전문가 한분이 강조 했듯이 오버 클럭은
자기 과시도 아니고, 전문가라면 반드시 거쳐야 하는 필수 코스도 아니다.
그야말로 필요에 의해서 시도해 보는 모험이라고 생각한다. 약간의 성능
향상만이
필요하고 업그래이드에 필요한 money가 부족할때 시행해 보는 도전인
것이다. 업글병 담으로 무서운 병이 오버 병이니 잘 생각해보고
오버하지 않으면 안될 무언가가 없는데 무의식중으로 극한 오버 시스템을 꾸민다면
치료하길 바란다.
[ 최근 나오고 있는 AMD 써러브래드 코어 나 NV18 은 적정 수준까지는
오버라고 할수 없을 정도로 수율이 좋다고 하니 각자의 판단에 따라 행동하기를 바란다.
]
10. 마치며
게인워드 GEFORCE4 PRO 600-8X XP GS 는 우수한 출력
품질,
엄청난 오버, 완벽한 듀얼 디스플래이, 깔끔한 VIVO 지원 등으로 무장한
MX 440 의 최고봉이라고 할수 있지만 역시 문제는 가격이다. 판단은
소비자들에게 맞겨두고 이쯤에서 필테를 마치도록 하겠다.
필자는 리바 튜너나 파워 스트립 같은 트윅유틸을 좋아하지 않는다. 게인워드에서 제공한 EXPERT TOOL도 테스트 후 언인스톨 시켰다.그냥 가면 섭섭하니 모르는 분들을 위해서 디토네이터 드라이버에 내장되어 있는 오버클럭 툴을 활성화 하는 방법을 소개 하겠다.

시작
프로그램에서 실행을 눌러서 regedit를 치고 확인을 누른다

HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWARENVIDIA
CorporationGlobalNVTweak 까지 이동한다.

마우스
오른쪽 버튼을 눌러서 DWORD 값을 클릭한듸에 이름을 coolbits라고 쓴다.

coolbits를
클릭해서 값 데이터에 3을 입력하고 확인을 누른다

디스플래이
등록 정보-설정-고급-해당 GPU 탭을 클릭하면 클럭 주파수라는 항목이
생겨 있을것이다.

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