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[질문] 700메가 넘는 게임이미지 시디로 구워지나요?

 
안녕하세요..
rw가 락지원을 안해서요 지금까지는 700넘는 게임 이미지들은
하드에 보관했거던요..
근데 글을 읽어보니 700 넘는 이미지라도 가상이미지로 돌리면
700메가가 안되면 이미지 자체를 그냥 데이터시디로 구워도 된다고 하던데요.
저같은 경우는 니드포스피드2가 이미지가 다합치면 750메가정도 되고 가상시디롬으로 돌리면 625메가 정도밖에 안되서 네로에서 오버버닝으로 750메가되는 이미지 자체를 바로 구울려니까 시디용량이 부족해서 아예 굽기가 안되는데요..
어떻게 해야 되나요?
아시는 분들 답변 부탁드립니다..

2003-03-08 13:56:01
931 번 읽음
  총 12 개의 댓글이 있습니다.
  1. 1. ⓦhite '03.3.8 2:23 PM 신고
    :-D*오버버닝 하시면 구워집니다.^^* ↓댓글에댓글
  2. 2. 원유니 '03.3.8 7:32 PM 신고
    :-D*답변 그렇게 하시면 사람들 못알아 듣죠 -_-;; ↓댓글에댓글
  3. 3. 원유니 '03.3.8 7:32 PM 신고
    :-D*네로 라는 프로그램을 까신후 도움말 보시면 자세히 나옵니다 ↓댓글에댓글
  4. 4. 없어요 '03.3.8 8:10 PM 신고
    :-D*이미지를 굽지말고.. 이미지내용을 구우세요.. 그럼 용량 부족하지 않지요..왜 이미지를 구우시려나 ㅋㅋ ↓댓글에댓글
  5. 5. 없어요 '03.3.8 8:11 PM 신고
    :-D*님이 중간에 이미지를 가상시디로 돌려서 700메가가 안되면은.. 이미지내용을 굽는경우입니다.. ~~ ↓댓글에댓글
  6. 6. 없어요 '03.3.8 8:12 PM 신고
    :-D*이미지자체를 구울경우 700메가가 넘으면 오버버닝을 해야하지만.. 720까지가 안전하다고 하며..왠만하면 오버버닝은 비추입니다. ↓댓글에댓글
  7. 7. 없어요 '03.3.8 8:13 PM 신고
    :-D*이미지 내용이 700메가가 안되는경우는 이미지 파일을 다른 걸로 보통 lcd인 경우가 용량이 젤 적은것 같습니다.. 압축도 되니..그걸로 바꾸고 꾸우시던지 ↓댓글에댓글
  8. 8. 쥬니 '03.3.8 8:24 PM 신고
    :-D*ISO Burst라는 프로그램이 이미지의 내용을 풀어주는 겁니다. 제가 알기론 새로 나온 버전에서는 모든 이미지를 다 지원하는 걸로 알고 있습니다. ↓댓글에댓글
  9. 9. 쥬니 '03.3.8 8:25 PM 신고
    :-D*그 프로그램으로 이미지의 내용을 풀어서, 그다음에 씨디로 구우면 왠만한건 다 굽힙니다. ↓댓글에댓글
  10. 10. 칼로스 '03.3.8 10:09 PM 신고
    :-D*차라리 800메가 시디미디어를 구해 구우면 좋죠 ↓댓글에댓글
  11. 11. 김태형 '03.3.9 1:28 AM 신고
    :-D*답변 감사합니다..제 rw가 삼성8배속이여서 800메가 시디는 인식못하고 락 걸린 게임이미지는 이미지를 게임시디로 구우면 시디로 구워는 지는데 다시 시디를 이미지 뜨려면 안되서 제가 이렇게 글을 올린거거던요.. ↓댓글에댓글
  12. 12. 김태형 '03.3.9 1:29 AM 신고
    :-D*이미지자체를 데이터로 바로 굽는 방법은 네로의 오버버닝하는 방법밖에 없는건가요? ↓댓글에댓글
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