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소프트웨어 가격에 대한 토론으로 이어지는군요. ^_^

 


소프트웨어 가격이라...
솔직히 비쌉니다. -_-;;;
자주 사용하는것도 아니고...
그렇다고 그 소프트웨어를 이용해서 수익이 나오는것도 아니고...
그만한 값어치를 하느냐가 문제인데...
몇몇 소프트웨어의 경우 개인사용자용 소프트웨어를 따로 내놓기도하던데...
역시나 가격이 만만찮은것으로 기억합니다.
제 컴퓨터에 있는 소프트웨어 제값주고 샀다면...
아마도 본체 모니터 산가격 다해도 몇배는 될듯 싶군요.

아아... 이런 제도를 마련 한다면 좋을듯 싶군요.
불법복제를 줄일수 있는 방법이 아닌지...
물론 단점이 없는것은 아니지만... 극복해내리라 생각하며...;;;

알툴즈 소프트웨어社처럼 개인사용자에겐 무료로
기업이나 공공기관엔 유료로 배포한다면 확실하지 않을런지...
개인 사용자들의 경우엔 비영리 목적으로 그 소프트웨어를 사용하는것이니...
그 소프트웨어를 돈주고 산다는게 아깝겠고...
기업이나 공공기관의 경우 그 소프트웨어를 사용하는 목적은
각 용도에 맞춰 사용함으로써 이윤을 남기므로 당연히 그 소프트웨어 개발社에
돈을 지불함으로써 정당하게 사용하는것 좋지 않나요??

2003-05-12 20:44:58
810 번 읽음
  총 50 개의 댓글이 있습니다.
  1. 1. 샨슈르 '03.5.12 8:46 PM 신고
    :-D*개인 사용자에게 소정의 사용료를 내는것도 좋은 방법일듯 ↓댓글에댓글
  2. 2. merong2 '03.5.12 8:52 PM 신고
    :-D*일정액의 사용료라...;;; ↓댓글에댓글
  3. 3. 샨슈르 '03.5.12 9:02 PM 신고
    :-D*좋은 방법이라고만 해드렸습니다.;;; 어디까지나 무료를 전제로했을뿐이고 소정의 사용료라는것은 부가적인 것임을 밝혀드립니다. ↓댓글에댓글
  4. 4. merong2 '03.5.12 9:04 PM 신고
    :-D*'기부' 문화가 발달한다면 사용료를 대체할 수도,, ↓댓글에댓글
  5. 5. 칼로스 '03.5.12 10:10 PM 신고
    :-D*대체 할수 있는건 대체 해서 쓰면 돼느거 아닌가요 굳이 비싼 소프웨어를 원하는 이유가 없을듯 한데 알투스도 개인 사용자용은 프리웨어로 알고 있는데 무료가 아니라 프리웨어랑 무료는 차이가 있죠 사용료를 지불하는 프로그램 ↓댓글에댓글
  6. 6. 칼로스 '03.5.12 10:12 PM 신고
    :-D*도 있는걸로 알고 있는데 물론 개인 사용자용으로는 나오지 않아 그렇죠 소프트 웨어를 비싸다고만 말할수 없는 현실이 냉정한거지 비싼건 탓할필요가 없을듯 하군요 그사람들도 먹고는 살아야 하니까 프로그램 만들기위해 몇날 몇일 ↓댓글에댓글
  7. 7. 칼로스 '03.5.12 10:12 PM 신고
    :-D*몇년을 그것만 보고 사는데 ↓댓글에댓글
  8. 8. 칼로스 '03.5.12 10:14 PM 신고
    :-D*가령 자동차로 예를 들겠습니다 자동차가 비싸죠 왜 비쌀까요 차 한대를 만들기위해서는 설계 부터 생산 라인까지 아무리 적게 잡아도 수천억에서 조단위로 나가는데 그걸 벌어들이기 위해서는 그만한 값을 받아야 채산성이 맞기 때 ↓댓글에댓글
  9. 9. 칼로스 '03.5.12 10:15 PM 신고
    :-D*문입니다 소프트웨어도 마찬가지겠죠 기획에서 설계 판매 A/S단계를 거치다 보면 아무래도 가격이 만만 하게 보이지 않으겁니다 ↓댓글에댓글
  10. 10. 샨슈르 '03.5.12 10:38 PM 신고
    :-D*제가 단어를 잘못 사용하였군요. 죄송 -_-ㅋ ↓댓글에댓글
  11. 11. 샨슈르 '03.5.12 10:54 PM 신고
    :-D*전 소비자의 입장에서 올렸던것 뿐입니다. 317번글에서는 개발자의 입장에서 올린것으로 기억합니다. 비싸다는 말은 소비자의 입장에서였지 꼭 그렇다는것만은 아닙니다. ↓댓글에댓글
  12. 12. 샨슈르 '03.5.12 10:56 PM 신고
    :-D*비싸다는 말에 너무 집착하시는건 아닌가 생각합니다. -_-;;; ↓댓글에댓글
  13. 13. 샨슈르 '03.5.12 10:58 PM 신고
    :-D*분명 317번 글에는 개발자 입장에서 생각한 글을 올렸습니다. 직접 확인하셔도 좋을듯 싶군요. ↓댓글에댓글
  14. 14. 칼로스 '03.5.13 8:02 PM 신고
    :-D*어쩐지 아래글하고 조금 이상하다 생각 했습니다 ↓댓글에댓글
  15. 15. 악할惡 '03.5.14 12:17 PM 신고
    :-D*유형 상품과... 무형 상품을 같은 잣대로 재면 오차가 크죠...; ↓댓글에댓글
  16. 16. 박남규 '03.5.14 3:25 PM 신고
    :-D*몇몇 회사, 프로그램들이 이 방식을 채택을 하고 있습니다. ↓댓글에댓글
  17. 17. 박남규 '03.5.14 3:26 PM 신고
    :-D*사실, 이 방식이 더 편합니다. ↓댓글에댓글
  18. 18. 앗싸돈 '03.5.15 8:14 AM 신고
    :-D*칼로스님 조금 다르게 받아들이신것 같은...그사람들도 먹고 살아야 하는거 맞고요. 당연히 먹고 살게 해주고 싶은데. 비싸다는 겁니다. 무료로 다 공개해라는것도 아니고 좀 싸게 해달라는 겁니다. ↓댓글에댓글
  19. 19. 앗싸돈 '03.5.15 8:17 AM 신고
    :-D*자동차도...국내랑 미국이랑 같은 모델이 팔리면 미국에서 사는게 싸다는거 아시는지..왜 우리나라에서 만들어져서 배타고 미국 건너가있는게 더 쌀까요?? 이유는 미국에 판매할때는 1대당 마진을 대폭 줄여서 그렇습니다. ↓댓글에댓글
  20. 20. 앗싸돈 '03.5.15 8:19 AM 신고
    :-D*거기는 전세계 자동차가 다 모여서 치열하게 전쟁중이니까요..그리고 걔네는 좀더 합리적으로 차를 구입하기 떄문입니다...우리는 왜 비싸냐..우리나라는 차는 곧 그 사람의 경제력을 상징하기에 너도나도 비싼차 선호하니까 ↓댓글에댓글
  21. 21. 앗싸돈 '03.5.15 8:20 AM 신고
    :-D*가격이 더 비싼겁니다...그런데..소프트웨어는 과연 비싸야 하는건가요..소프트웨어 구입은 합리적으로 하는게 아닐지....폼으로 사는 사람은 없으니까요. ↓댓글에댓글
  22. 22. 앗싸돈 '03.5.15 8:21 AM 신고
    :-D*공급자의 입장에서만 가격을 채택한다면...그 상품은 소비자에게 상당한 부담이 될수 밖에 없습니다. 실제 시장의 소비자들의 소득수준 그것에 대해서 지불할수 있는 능력을 면밀히 파악해서 합리적인 가격을 내놔야죠.. ↓댓글에댓글
  23. 23. 앗싸돈 '03.5.15 8:23 AM 신고
    :-D*지금 개인사용자들이 가장 많이 사용하는것은 게임입니다. 게임은 주로 10대에서 20대사이에서 많이 즐기는 편이죠...10대라면 용돈 한달에 몇십만원 되는 사람 별루 없다고 봅니다. 20대라도 보통 초봉 100-150만원 ↓댓글에댓글
  24. 24. 앗싸돈 '03.5.15 8:25 AM 신고
    :-D*아니던가요....주 고객층이 10대이니...그런데 그 10대는 한달에 저같은 경우는 예전에 고딩때 한달에 한 20만원 정도 썼는것 같습니다.(밥값빼면 10만원정도) 게임하나가 3-5만원이죠...이러니 비싸다는 소리 듣죠 ↓댓글에댓글
  25. 25. 앗싸돈 '03.5.15 8:27 AM 신고
    :-D*한번 더 말씀드리지만. 비싸서 안 산다는거 아닙니다. 구입하기는 하지만 비싼건 비싸다는 겁니다. ↓댓글에댓글
  26. 26. 샨슈르 '03.5.12 8:46 PM 신고
    :-D*개인 사용자에게 소정의 사용료를 내는것도 좋은 방법일듯 ↓댓글에댓글
  27. 27. merong2 '03.5.12 8:52 PM 신고
    :-D*일정액의 사용료라...;;; ↓댓글에댓글
  28. 28. 샨슈르 '03.5.12 9:02 PM 신고
    :-D*좋은 방법이라고만 해드렸습니다.;;; 어디까지나 무료를 전제로했을뿐이고 소정의 사용료라는것은 부가적인 것임을 밝혀드립니다. ↓댓글에댓글
  29. 29. merong2 '03.5.12 9:04 PM 신고
    :-D*'기부' 문화가 발달한다면 사용료를 대체할 수도,, ↓댓글에댓글
  30. 30. 칼로스 '03.5.12 10:10 PM 신고
    :-D*대체 할수 있는건 대체 해서 쓰면 돼느거 아닌가요 굳이 비싼 소프웨어를 원하는 이유가 없을듯 한데 알투스도 개인 사용자용은 프리웨어로 알고 있는데 무료가 아니라 프리웨어랑 무료는 차이가 있죠 사용료를 지불하는 프로그램 ↓댓글에댓글
  31. 31. 칼로스 '03.5.12 10:12 PM 신고
    :-D*도 있는걸로 알고 있는데 물론 개인 사용자용으로는 나오지 않아 그렇죠 소프트 웨어를 비싸다고만 말할수 없는 현실이 냉정한거지 비싼건 탓할필요가 없을듯 하군요 그사람들도 먹고는 살아야 하니까 프로그램 만들기위해 몇날 몇일 ↓댓글에댓글
  32. 32. 칼로스 '03.5.12 10:12 PM 신고
    :-D*몇년을 그것만 보고 사는데 ↓댓글에댓글
  33. 33. 칼로스 '03.5.12 10:14 PM 신고
    :-D*가령 자동차로 예를 들겠습니다 자동차가 비싸죠 왜 비쌀까요 차 한대를 만들기위해서는 설계 부터 생산 라인까지 아무리 적게 잡아도 수천억에서 조단위로 나가는데 그걸 벌어들이기 위해서는 그만한 값을 받아야 채산성이 맞기 때 ↓댓글에댓글
  34. 34. 칼로스 '03.5.12 10:15 PM 신고
    :-D*문입니다 소프트웨어도 마찬가지겠죠 기획에서 설계 판매 A/S단계를 거치다 보면 아무래도 가격이 만만 하게 보이지 않으겁니다 ↓댓글에댓글
  35. 35. 샨슈르 '03.5.12 10:38 PM 신고
    :-D*제가 단어를 잘못 사용하였군요. 죄송 -_-ㅋ ↓댓글에댓글
  36. 36. 샨슈르 '03.5.12 10:54 PM 신고
    :-D*전 소비자의 입장에서 올렸던것 뿐입니다. 317번글에서는 개발자의 입장에서 올린것으로 기억합니다. 비싸다는 말은 소비자의 입장에서였지 꼭 그렇다는것만은 아닙니다. ↓댓글에댓글
  37. 37. 샨슈르 '03.5.12 10:56 PM 신고
    :-D*비싸다는 말에 너무 집착하시는건 아닌가 생각합니다. -_-;;; ↓댓글에댓글
  38. 38. 샨슈르 '03.5.12 10:58 PM 신고
    :-D*분명 317번 글에는 개발자 입장에서 생각한 글을 올렸습니다. 직접 확인하셔도 좋을듯 싶군요. ↓댓글에댓글
  39. 39. 칼로스 '03.5.13 8:02 PM 신고
    :-D*어쩐지 아래글하고 조금 이상하다 생각 했습니다 ↓댓글에댓글
  40. 40. 악할惡 '03.5.14 12:17 PM 신고
    :-D*유형 상품과... 무형 상품을 같은 잣대로 재면 오차가 크죠...; ↓댓글에댓글
  41. 41. 박남규 '03.5.14 3:25 PM 신고
    :-D*몇몇 회사, 프로그램들이 이 방식을 채택을 하고 있습니다. ↓댓글에댓글
  42. 42. 박남규 '03.5.14 3:26 PM 신고
    :-D*사실, 이 방식이 더 편합니다. ↓댓글에댓글
  43. 43. 앗싸돈 '03.5.15 8:14 AM 신고
    :-D*칼로스님 조금 다르게 받아들이신것 같은...그사람들도 먹고 살아야 하는거 맞고요. 당연히 먹고 살게 해주고 싶은데. 비싸다는 겁니다. 무료로 다 공개해라는것도 아니고 좀 싸게 해달라는 겁니다. ↓댓글에댓글
  44. 44. 앗싸돈 '03.5.15 8:17 AM 신고
    :-D*자동차도...국내랑 미국이랑 같은 모델이 팔리면 미국에서 사는게 싸다는거 아시는지..왜 우리나라에서 만들어져서 배타고 미국 건너가있는게 더 쌀까요?? 이유는 미국에 판매할때는 1대당 마진을 대폭 줄여서 그렇습니다. ↓댓글에댓글
  45. 45. 앗싸돈 '03.5.15 8:19 AM 신고
    :-D*거기는 전세계 자동차가 다 모여서 치열하게 전쟁중이니까요..그리고 걔네는 좀더 합리적으로 차를 구입하기 떄문입니다...우리는 왜 비싸냐..우리나라는 차는 곧 그 사람의 경제력을 상징하기에 너도나도 비싼차 선호하니까 ↓댓글에댓글
  46. 46. 앗싸돈 '03.5.15 8:20 AM 신고
    :-D*가격이 더 비싼겁니다...그런데..소프트웨어는 과연 비싸야 하는건가요..소프트웨어 구입은 합리적으로 하는게 아닐지....폼으로 사는 사람은 없으니까요. ↓댓글에댓글
  47. 47. 앗싸돈 '03.5.15 8:21 AM 신고
    :-D*공급자의 입장에서만 가격을 채택한다면...그 상품은 소비자에게 상당한 부담이 될수 밖에 없습니다. 실제 시장의 소비자들의 소득수준 그것에 대해서 지불할수 있는 능력을 면밀히 파악해서 합리적인 가격을 내놔야죠.. ↓댓글에댓글
  48. 48. 앗싸돈 '03.5.15 8:23 AM 신고
    :-D*지금 개인사용자들이 가장 많이 사용하는것은 게임입니다. 게임은 주로 10대에서 20대사이에서 많이 즐기는 편이죠...10대라면 용돈 한달에 몇십만원 되는 사람 별루 없다고 봅니다. 20대라도 보통 초봉 100-150만원 ↓댓글에댓글
  49. 49. 앗싸돈 '03.5.15 8:25 AM 신고
    :-D*아니던가요....주 고객층이 10대이니...그런데 그 10대는 한달에 저같은 경우는 예전에 고딩때 한달에 한 20만원 정도 썼는것 같습니다.(밥값빼면 10만원정도) 게임하나가 3-5만원이죠...이러니 비싸다는 소리 듣죠 ↓댓글에댓글
  50. 50. 앗싸돈 '03.5.15 8:27 AM 신고
    :-D*한번 더 말씀드리지만. 비싸서 안 산다는거 아닙니다. 구입하기는 하지만 비싼건 비싸다는 겁니다. ↓댓글에댓글
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