´ÙÀÌ·ºÆ®X 9.0½Ã´ë¸¦ ÁغñÇÑ´Ù-¸ÅÆ®·Ï½º ÆÄÇ︮¾Æ
|
| ||||||||||
´ÙÀÌ·ºÆ®X 9.0 ½Ã´ëÀÇ µîÀåÀÌ °¡±î¿ö ¿À¸é¼ ±×·¡ÇÈ Ä«µå ¾÷°è´Â »õ·Î¿î º¯ÈÀÇ ½Ã±â¸¦ ¸Â°í ÀÖ´Ù. ±âÁ¸ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀÌ ±â´ÉÇâ»ó¿¡ ÁÖ¾ÈÁ¡À» µÎ¾ú´ø Çϵå¿þ¾î¹æ½ÄÀÇ T&L¿¡¼ ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ¾ÆÅ°ÅØÃ³, Áï ¹öÅØ½ºÀÇ ½Ã´ë·Î ¿ÏÀüÈ÷ ¹Ù²î°í Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. ¸ÅÆ®·Ï½º ÆÄÇ︮¾Æ(Parhelia)´Â ÃÖÃÊÀÇ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 9.0 ±â¹Ý ±×·¡ÇÈ Ä«µå·Î ¸ÅÆ®·Ï½º °íÀ¯ÀÇ »ö°¨¿¡ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾î ±×·¡ÇÈ ¸Å´Ï¾ÆµéÀÇ °ü½ÉÀ» ÇÑ ¸ö¿¡ ¹Þ°í ÀÖ´Ù. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3³â ¸¸¿¡ ¼±º¸ÀÎ ½ÅÁ¦Ç°
Á¦Ç°ÀÇ ¸ð½ÀÀ» º¸°ÔµÇ¸é ³ì»ö °è¿ÀÇ PCB ±âÆÇÀ» »ç¿ëÇϰí ÀÖÀ¸¸ç¡¸MGI PH-A128R¡¹À̶ó´Â ½ºÆ¼Ä¿°¡ ºÙ¾îÀÖ¾î º» Á¦Ç°ÀÇ ¸ðµ¨¸íÀ» ÇÑ´«¿¡ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ű¹¿¡¼ Á¦Á¶µÈ Á¦Ç°ÀÓÀ» ¾Ë ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.
Á¦Ç°¿¡ ¾²ÀÎ ¸Þ¸ð¸®´Â ÀÎÇǴϿ»çÀÇ 3.3ns·Î µ¿ÀÛÇÏ´Â DDR SGRAMÀ» 128MB¸¦ ´Þ¾Ò´Ù. ¿ª½Ã ÃֽŠÁ¦Ç°´ä°Ô ÁöÆ÷½º 4 Ti ½Ã¸®Áî¿¡¼ º¼ ¼ö ÀÖ´ø BGA(Ball Grid Array)ŸÀÔÀÌ´Ù. ÃÖ±Ù TFT-LCD ¸ð´ÏÅÍ¿¡¼ º¸±ÞÀÌ È®´ëµÇ°í ÀÖ´Â DVI Æ÷Æ®¸¦ 2°³ ±âº» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù. ¸ÅÆ®·Ï½º¸¸ÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀº ±×´ë·Î
DVI Æ÷Æ®´Â D-Sub ¸ð´ÏÅÍ Æ÷Æ®¿Í ±Ô°ÝÀÌ Æ²¸®±â ¶§¹®¿¡ Á¦Ç°ÀÇ È£È¯¼ºÀ» À§ÇØ º¯È¯ Á¨´õ¿Í TV¾Æ¿ôÁö¿ø¿ë ÄÉÀ̺íÀ» µû·Î Á¦°øÇϰí ÀÖÀ¸¸ç DVI Æ÷Æ®°¡ ±âº»ÀûÀ¸·Î Á¦°øµÇ´Â TFT-LCD ¸ð´ÏÅÍ È¤Àº CRT ¸ð´ÏÅÍ¿¡¼´Â ¹Ù·Î ¿¬°áÇØ¼ ¾µ ¼ö ÀÖ´Ù.
±â´ÉÀÌ °ÈµÈ ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ½¦ÀÌ´õ ÆÄÇ︮¾ÆÀÇ °¡Àå Å« Ư¡À» Çϳª¸¸ µé¶óÄ¡¸é ´ÙÀÌ·ºÆ®X 9.0À» ±â¹ÝÀ¸·Î »ï¾Ò´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 9.0ÀÇ °¡Àå Å« Ư¡À¸·Î ²ÅÀ» ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ½¦ÀÌ´õÀÌ´Ù.
Áö±Ý±îÁöÀÇ GPUµéÀº T&L¿£ÁøÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î °íÁ¤µÈ ȸ·Î°¡ º¯È¯°úÁ¤°ú ±¤¿øÀ» ó¸®ÇÑ ÈÄ Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ÅëÇØ¼ ·»´õ¸µ °úÁ¤À» °ÅÄ¡´Â °ÍÀÌ ±âº»À̾ú´Ù. ¹°·Ð ÇöÀçµµ ¹öÅØ½º½¦ÀÌ´õ¿Í Çȼ¿½¦ÀÌ´õ ¿£ÁøÀÌ Ãß°¡µÇ¾î ÀÖ±â´Â ÇÏÁö¸¸ T&L¿£ÁøÀÇ ºü¸¥ 󸮿¡ À̹ÌÁö ǰÁúÀÇ Çâ»óÀ» À§ÇÑ ±¸»ö ¸ÂÃ߱⿡ ºÒ°úÇÑ ¼öÁØÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ´ÙÀÌ·ºÆ®X9.0¿¡¼´Â Çϵå¿þ¾î T&L¿£ÁøÀÌ »ç¶óÁö°í ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ¹öÅØ½º½¦ÀÌ´õ(Programmable Vertex Shader) ¿£ÁøÀ» °ÅÃÄ Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ¸·Î ºÐ»êµÇ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ¹Ù²î¾ú´Ù. °á°úÀûÀ¸·Î °íÁ¤ÀûÀÎ Çϵå¿þ¾î°¡ ¾Æ´Ñ »ç¿ëÀÚÀÇ ÇÁ·Î±×·¥¿¡ µû¶ó ´Ù¾çÇÑ Ã³¸®±â¹ýÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç º¸´Ù dzºÎÇÑ »ö»óÁö¿øÀ» ÅëÇØ ´õ¿í ÀÚ¿¬½º·¯¿î 3D±¸ÇöÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ °ÍÀÌ´Ù. dzºÎÇÑ Ç¥Çö·ÂÀÇ ÆÄÇ︮¾Æ ÆÄÇ︮¾Æ´Â ±âÁ¸ÀÇ 8ºñÆ® Ä÷¯¿¡¼ 10ºñÆ® Ä÷¯·Î Ä÷¯¼ö°¡ Çâ»óµÇ¸é¼ »ö»ó Ç¥Çö·Â¿¡¼ Å« Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù. ¶ÇÇÑ, °¢°¢ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀε鵵 128ºñÆ®ÀÇ ¹öÅØ½º½¦ÀÌ´õ ¿£Áø°ú 4°³ÀÇ Çȼ¿½¦ÀÌ´õ ¿£Áø, ±×¸®°í 4°³ÀÇ ÅØ½ºÃ³ À¯´ÖÀ¸·Î Çȼ¿ÀÇ Ç¥Çö·ÂÀ» ±Ø´ëȽÃ۰í ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¾ÆÅ°ÅØÃ³»óÀÇ º¯È¸¦ ÅëÇØ¼ ÆÄÇ︮¾Æ´Â 3D ±¸Çö¿¡ ÀÖ¾î º¸´Ù »ç½ÇÀûÀÎ ±×·¡ÇÈÀÌ °¡´ÉÇØ Á³À» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, »õ·Î¿î È¿°ú¿¡ µû¸¥ ¼Óµµ ÆíÂ÷¸¦ Å©°Ô ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.
¶ÇÇÑ, ÆÄÇ︮¾ÆÀÇ »©³õÀ» ¼ö ¾ø´Â Ư¡À¸·Î Adaptive Tessellation ±â´ÉÀÌ ÀÖ´Ù. À̰ÍÀº ±âÁ¸ÀÇ º¹ÀâÇÏ°í ¼¼¹ÐÇÑ Æú¸®°ïÀ» °£´ÜÇÑ µ¥ÀÌÅͷΠǥÇöÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Â ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù. Adaptive TessellationÀÇ ¿ø¸®´Â ±âÁ¸ÀÇ ¹üÇÁ¸ÅÇΰú À¯»çÇÏÁö¸¸, ¹üÇÁ¸ÅÇÎÀÌ °¢°¢ÀÇ Çȼ¿¿¡ »ö»ó¸¸À» º¯È½ÃŰ´Â ¹ÝÇØ¼ Adaptive TessellationÀº Æú¸®°ï ÀÚü¸¦ º¯È½ÃÄÑ º¸´Ù ÀÚ¿¬½º·¯¿î 3D±¸Á¶¹°À» ¸¸µé¾î ³»´Âµ¥ Â÷À̰¡ ÀÖ´Ù. ¿¹°ßµÈ ¼ÓµµÀúÇÏ ´ÙÀÌ·ºÆ®X9±â¹ÝÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ½¦ÀÌ´õ ¿£ÁøÀº À¯µ¿¼º°ú Ç¥Çö·ÂÀÌ Çâ»óµÈ ¹Ý¸é ¼Óµµ´Â ±âÁ¸ÀÇ Çϵå¿þ¾î T&L¿£Áø¿¡ ºñÇØ ³·¾ÆÁú ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Ù. À̰ÍÀº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î T&L°ú Çϵå¿þ¾î T&LÀÇ Â÷À̸¦ »ý°¢ÇØ º¸¸é ½±°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶§¹®¿¡ °°Àº µ¿ÀÛ Å¬·°ÀÇ GPU¶ó¸é Ŭ·°´ç È¿À²Àº ´ÙÀÌ·ºÆ®X8±â¹ÝÀÇ Çϵå¿þ¾î T&LÀÌ ³ôÀ» ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Ù. µû¶ó¼ ATi Radeon 9700¿¡¼´Â ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ¼ö¸¦ 8°³·Î ´Ã·Á ¼ÓµµÀúÇÏ¿¡ ´ëºñÇϰí ÀÖ´Ù. ¹Ý¸é¿¡ ÆÄÇ︮¾Æ´Â 4°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀθ¸À» °¡Áö°í ÀÖ¾î ±âÁ¸ ÁöÆ÷½º4³ª Radeon¿¡ ºñÇØ ¼ÓµµÀúÇϰ¡ Ŭ ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Ù.
À̰ÍÀº °á±¹ ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ½¦ÀÌ´õ ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÒ °æ¿ì ¼Óµµ ÀúÇÏ´Â ÀÌ¹Ì ¿¹»óµÈ ÀÏÀ̾ú°í ÇØ°áÃ¥À¸·Î Á¦½ÃµÈ °ÍÀÌ Ã³¸®À¯´ÖÀ» ´Ã·Á ¼ÓµµÀúÇϸ¦ º¸¿ÏÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ̾ú´Ù. ±×·¯³ª ÆÄÇ︮¾Æ´Â ÀÌ·¯ÇÑ ¿¹»óµé¿¡µµ ºÒ±¸Çϰí 4°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀθ¸À» °¡Áö°í ÀÖ¾î dzºÎÇÑ Ç¥Çö·ÂÀ» µÞ¹ÞÄ§ÇØÁÙ ¼º´ÉÀ» ³»Áö ¸øÇϰí ÀÖ´Ù. ³Ê¹«µµ ºñ½Ñ °¡°ÝÀÌ °É¸²µ¹ ÆÄÇ︮¾Æ°¡ ¼Óµµ¸é¿¡¼ ¶³¾îÁö¸é¼µµ 60¸¸¿ø´ëÀÇ °í°¡ÀÎ °ÍÀº ´ÙÀÌ·ºÆ®X9¸¦ Áö¿øÇϱâ À§ÇØ ³Ê¹« ¼µÑ·¶±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. 8000¸¸°³ÀÇ Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ ³»ÀåÇϰí ÀÖ´Â ÆÄÇ︮¾Æ-512´Â ÆæÆ¼¾ö4¿Í ºñ½ÁÇÑ ¼öÁØÀÌÁö¸¸, »ó´ëÀûÀ¸·Î ±¸ÇüÀÎ 0.15§°øÁ¤À» »ç¿ëÇ߱⠶§¹®¿¡ ´ÙÀÌ»çÀÌÁî°¡ »ó´ëÀûÀ¸·Î Ä¿Áú ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Â ´ÜÁ¡À» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ, ÄÚ¾îĨÀÇ °¡°ÝÀÌ ÀÏ¹Ý CPU¿Í ºñ½ÁÇÏ´Ù¸é ¿Ï¼ºµÈ Á¦Ç°ÀÇ °¡°ÝÀº ´õ¿í ³ô¾ÆÁú ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Ù. °á±¹ ÄÚ¾î Çϳª ´ç °¡°ÝÀÌ ¿Ã¶ó°¡ ³ôÀº °¡°ÝÀ¸·Î Ãâ½ÃÇÒ ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Â °ÍÀÌ´Ù. nVidia°¡ ´ÙÀÌ·ºÆ®X9 Áö¿øÇÏ´Â NV30µîÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ Ãâ½Ã¸¦ ´ÊÃß´Â ÀÌÀ¯´Â ¿©±â¿¡ ÀÖ´Ù. ¿ÃÇØ °¡À»ÂëÀÌ¸é ±×·¡ÇÈ Äھ 0.13§°øÁ¤À» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾î °¡°ÝÀ» ³·Ãâ ¼ö Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. ¼±±¸ÀڷμÀÇ ºÎ´ã ÆÄÇ︮¾ÆÀÇ °¡Àå Å« ¹®Á¦´Â Çٽɱâ¼úÀ» Áö¿øÇØÁÙ ´ÙÀÌ·ºÆ®X9.0ÀÌ 10¿ù°æ¿¡³ª ¼±º¸Àδٴ Á¡ÀÌ´Ù. °á±¹ 10¿ù±îÁö´Â Çϵå¿þ¾î T&LÀÌ ¾ø´Â 3D ·»´õ¸µ Ä«µå¿¡ Áö³ªÁö ¾Ê´Â´Ù. ¶ÇÇÑ Áö¿ø ÇÁ·Î±×·¥À̳ª 10ºñÆ® Ä÷¯¸¦ Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇÑ ¸ð´ÏÅÍ ¿ª½Ã ÇöÀç·Î¼´Â Àü¹«ÇÑ »óÅÂÀÌ´Ù. °á±¹ ´ÙÀÌ·ºÆ®X9.0À¸·Î ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡ ¼¼´ë±³Ã¼¸¦ ¼µÑ·¶Áö¸¸ ÁÖº¯È¯°æÀÇ º¯È°¡ µû¶óÁÖÁö ¸øÇ߱⿡ ÇöÀç·Î¼´Â ÆÄÇ︮¾ÆÀÇ ±â´ÉÀ» ¿ÏÀüÈ÷ ¾µ ¼ö ¾ø´Â »óŰ¡ µÇ¾ú´Ù. ´ÙÀÌ·ºÆ®X 8.1ÀÇ ½Ã´ë¿¡ ³Ê¹« ÀÏÂï ¼±º¸ÀÎ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 9.0 ±â¹ÝÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ º¸¿©ÁÖ´Â ¶³¾îÁö´Â 3D¼º´ÉÀº °á±¹ ÆÄÇ︮¾ÆÀÇ ¸¶ÄÉÆÃ ´ë»óÀ» ¸ðÈ£ÇÏ°Ô ¸¸µé°í ¸»¾Ò´Ù. ´ÙÀÌ·ºÆ®X9.0ÀÇ Àǹ̴ °ÔÀ̸ӿ¡°Ô º¸´Ù ¶Ù¾î³ ÈÁúÀ» Á¦°øÇÏ´Â °Í°ú ÇÔ²² Áö¿À¸ÞÆ®¸®ÀÇ Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´ÉÀ» Á¦°øÇϴµ¥ ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÆÄÇ︮¾ÆÀÇ ´À¸° ¼Óµµ·Î´Â °ÔÀ̸ӿ¡°Ô ÃæºÐÇÑ ¸¸Á·°¨À» Á¦°øÇÒ ¼ö ¾øÀ» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó 3D ±×·¡ÇÈ Àü¹®°¡¿ëÀ̶ó°í Çϱ⿡´Â True Form¿¡ ´ëÇÑ °ËÁõÀÌ ÇàÇØÁöÁö ¾Ê¾Ò´Ù´Â ¹®Á¦°¡ Á¦±âµÈ´Ù. ¶ÇÇÑ, ÀÌÈÄ Ãâ½ÃµÉ ´ÙÀÌ·ºÆ®X9±â¹Ý Á¦Ç°µé°ú Â÷º°ÈµÇ´Â Tripple Head±â´É ¿ª½Ã ´À¸° 3D 󸮼ӵµ·Î ÀÎÇØ ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡¼ Å« È¿¿ëÀ» ´À³¥ ¼ö ¾øÀ» µí ÇÏ´Ù.
ÆÄÇ︮¾Æ´Â ºÐ¸í Áö±Ý²¯ ¸ÅÆ®·Ï½º¸¦ ½á¿Â ÀÌ¿ëÀÚµéÀ̳ª ÆÄÇ︮¾Æ°¡ °®Ãá µ¶Æ¯ÇÑ ±â´ÉÀ» ±â´Ù·Á¿Â ¼ÒºñÀÚµéÇÑÅ×´Â ¹Ý°¡¿î ¼Ò½ÄÀÌÁö¸¸ °áÄÚ ´ëÁßÀûÀÎ °ÍÀº ¾Æ´Ï´Ù. ´ÙÀÌ·ºÆ®X 9.0ÀÌ ±âº»ÀÌ µÇ´Â ½Ã´ë¶ó°í ÇÏ´õ¶óµµ ÆÄÇ︮¾Æ°¡ °®Ãá ÀåÁ¡ÀÌ Á¦´ë·Î Æò°¡¹ÞÀ» ¶§ÂëÀÌ¸é °æÀï»ó´ëÀÇ »õ·Î¿î Á¦Ç°µéµµ ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ±×¶§±îÁö ¾î¶² Æò°¡¸¦ ¹ÞÀ¸¸ç »ì¾Æ³²À» ¼ö ÀÖÀ»Áö°¡ ÆÄÇ︮¾ÆÀÇ ¼º°ø ¿©ºÎ¸¦ °¡¸§ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. |
ºñ¾¾ÆÄÅ© ÁÖ½Äȸ»ç, ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ¹Úº´Ã¶ °³ÀÎÁ¤º¸º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ¹Úº´Ã¶
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ : 114-86-19888 |
º»»ç : ¼¿ïƯº°½Ã ¼Ãʱ¸ ¼ÃÊ´ë·Î73±æ, 42, 1307È£
ÀüÀÚ¿ìÆí : master@bcpark.net |
(ÀüÈÀü À̿빮ÀÇ °Ô½ÃÆÇ Çʼö)
ÀüÈ: 02-534-982±¸(09:00~18:00) |
ÆÑ½º: 02-535-155±¸ |
±ä±Þ: 010-9774-988»ï
¤ýÀúÀ۱Ǿȳ» : ºñ¾¾ÆÄÅ©ÀÇ ¸ðµç ÄÁÅÙÃ÷(±â»ç)´Â ÀúÀ۱ǹý¿¡ º¸È£¸¦ ¹Þ½À´Ï´Ù. ´Ü, ȸ¿øµéÀÌ ÀÛ¼ºÇÑ °Ô½Ã¹°ÀÇ ±Ç¸®´Â ÇØ´ç ÀúÀÛ±ÇÀÚ¿¡°Ô ÀÖ½À´Ï´Ù. ºñ¾¾ÆÄÅ©¿¡ °ÔÀçµÈ °Ô½Ã¹°Àº ºñ¾¾ÆÄÅ©ÀÇ ÀÔÀå°ú ´Ù¸¦ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ŸÀÎÀÇ ÀúÀÛ¹°À» ¹«´ÜÀ¸·Î °Ô½Ã, ÆÇ¸Å, ´ë¿© ¶Ç´Â »ó¾÷Àû ÀÌ¿ë½Ã ¼ÕÇØ¹è»óÀÇ Ã¥ÀÓ°ú ó¹úÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
¤ý¼îÇθô¾È³» : ºñ¾¾ÆÄÅ©´Â Åë½ÅÆÇ¸ÅÁß°³Àڷμ »óǰ ÁÖ¹®, ¹è¼Û ¹× ȯºÒÀÇ Àǹ«¿Í Ã¥ÀÓÀº °¢ ÆÇ¸Å ¾÷ü¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
Copyright ¨Ï 2000-2025 BCPARK Inc. All Right Reserved.