전문:
본인은 이미 몇 년 전에 밀리 등의 게임 방식에 지루함을 느꼈기 때문에, 현재는 유즈맵 셋팅의 게임 방식을 찾아다니고 있어
일명 '남에게 피해를 주는 맵핵 사용자'라고 말하는 부류의 인간이 아님을 미리 알려드립니다.
본문- 서두:
본인은
어디까지나 중립적인 입장에서, 한스타의 맵핵방지기능이 이미 넘지 말아야 할 선을 넘었다고 생각하고 있습니다. 물론 상대방 몰래
맵핵을 사용하여 승리를 취하려는 행위를 하는 플레이어도 아닙니다. 다만 새로운 한스타(맵핵방지기능과 함께 배포된)를 보고서 어떤 종류의 부조리를
느꼈기 때문에 이렇게 개발자분께 글을 쓰고 있는 것입니다.
모든 명제는 '한스타'도 역시 맵핵과 마찬가지로 블리자드에서 인정하지
않고, 인정받기 어려운 일종의 변칙이나 불법 프로그램에 속하며, 컴퓨터 사용자는 자신의 하드웨어 메모리에 존재하는 메모리의 쇼유권을
주장할 수 있다는 전제 하에 증명됩니다.
한스타는 불법적인 프로그램이 아닙니다
만약에 한스타가 블리자드에서 말한 불법적인 프로그램이라면 //innover.maru.net/zboard/view.php?id=hanstar_msg&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=4에서와 같이 블리자드 관계자에서부터 스타크래프트 패치를 예고받을까요??
만약에 맵핵이 불법프로그램이 아니라면 맵핵만드는사람에게도 이와같은 매세지가 갔을것입니다
그리고 컴퓨터사용자는 자신의 하드웨어 메모리에 존재하는 메모리소유권을 주장할 수 있습니다.
한스타는 'M모포털사이트처럼 N모게임사이트에 몰래 들어가는 스파이웨어도 아닙니다.
한스타는 인스톨파일 형식으로 배포되고 있습니다.
본문- 이유 1:
맵핵을 사용함과 사용하지 않음, 그리고 사용함에 있어 남에게
알리고 사용함과 알리지 않고 사용함은 전적으로 사용자가 선택할 문제입니다. 한스타는 전자의 경우를 간접적으로(다른 사람들이 맵핵
사용여부를 알게 도움으로써), 후자의 경우를 직접적으로 침해했습니다('침해'라는 용어가 거슬린다면 대단히 죄송합니다만).
이는
대한민국헌법(1948년 07월 12일 제정, 1987년 10월 29일 마지막 전문개정된) 제19조에서 보장하고 있는 양심의 자유를
침해하는 것이기도 하며, 나아가서는 대한민국헌법 제18조의 침해라고 해석할 수도 있습니다. 물론 판례를 볼 때, 양심의 자유에도 한계가
존재합니다. 하지만 이 경우는 한계 내에 위치하고 있습니다. 이유 2를 열람하시기 바랍니다.
한스타를 설치한후 README파일에 다음과 같이분명히 명시되어있습니다
* 맵핵방지
한스타를 쓰는 사람들끼리 맵핵을 쓰는지 안쓰는지를 확인할 수 있는 기능으로,
한스타를 켠 상태에서는 로비에서 혹은 게임 안에서 유저가 맵핵을 사용하고 있는지
사용하고 있지 않은지 다음과 같이 메시지를 보내게 됩니다.
[USER]님은 맵핵을 사용중입니다. (1.71)
[USER]님은 맵핵을 사용하고 있지 않습니다. (1.71)
맵핵 확인 메시지는 한스타를 사용하고 있어야만 보이며,
한스타를 사용하고 있지 않은 유저한테는 다음과 같이 보이게 됩니다.
[USER]: [HanStar] Checking.. (1.71)
이 기능의 추가로 인하여, 게임 도중에는 한스타를 끌 수 없게 하였습니다.
(한스타를 끈 후 맵핵을 켤 수 있으므로)
게임중에 한스타를 강제종료시키게 되면 스타크래프트도 함께 종료됩니다.
라고 분명히 명시되어있습니다
일부 애드웨어프로그램처럼 광고를 넣는것도 아니고 맵핵방지기능은
한스타의 기능중 일부입니다
무료로 배포되는 프로그램으로서 제작자가 건전한 온라인 게임풍토에
치명적인 해를 미친다는 판단하에 맵핵방지기능을 넣은것입니다
앞에서 말한것과 같이 한스타는 인트톨형식으로 배포되고있습니다.
사용자가 설치를 해놓고 프로그램의 기능을 거론한다는것은
크나큰 모순이 아닐까요??
본문- 이유 2:
맵핵은 배틀넷
서버를 해킹해서, 그 정보를 사용자에게 보여주는 것이 아닙니다. 만일 그렇다면 블리자드는 맵핵 사용자의 계정 블록 정도가 아니라, 법적 소송을
불사했거나 보안 전문가를 고용, 맵핵이 통하지 않는 서버를 만들었을 것입니다. 하지만 맵핵은 자신의 컴퓨터에 있는 지도 데이터를 보여주는,
일종의 메모리 뷰어일 뿐입니다.
싱글 플레이의 예를 들 때, 많은 게이머들이 종종 자원이나 능력치를 에디트하여 사용하곤 합니다. 맵핵의
경우도 동일합니다. 맵핵도 지도 데이터를 플레이어가 볼 수 있도록 하는 구실을 합니다. 뿐만 아니라 요즘 화제가 되고 있는 모종의 외국산 핵도
마찬가지입니다. 어느 무엇도 서버에 침투하거나 하여 형법을 심각하게 위배한 적이 없습니다. 게다가 한스타 역시 맵핵처럼 메모리를 보고
변조합니다.
물론 맵핵을 사용했다는 증거가 있으면 민사 소송이 가능합니다만, 사용자는 맵핵을 남에게 들키지 않고
사용할 권리가 있습니다. 따라서 한스타에서 누가 맵핵을 사용하는지를 알려주도록 하는 것은 잘못이라고 사료됩니다.
맵핵은 배틀넷 서버를 해킹한 것이 아니라 스타크래프트 파일을 해킹한것입니다.
현재 지금도 블리자드는 소송을할 수도 있습니다.
그러나 블리자드가 돈없는 유저들에게 소송을 걸까요??
그리고 사용자가 원본프로그램을 불법적으로해킹한 프로그램을 남에게들키지 않고 사용할 권리가 있을까요?
본문- 이유
3:
한스타 또한 맵핵과 마찬가지로 블리자드가 인정하지 않는 프로그램입니다. MMORPG(일반적으로 말하는 그래픽 온라인
게임)에서의 매크로 프로그램이나 스피드핵과 마찬가지입니다. 다만 많은 사람들이 편리하게 사용하고 있고, 본사에서도 별 언급이 없으니 사람들이
인식하지 못하거나, 인식하고 싶지 않아할 뿐입니다.
한스타 역시 불법은 아니더라도 맵핵과 동류인, 인정받지 못한 프로그램이며
이 역시 기술적으로 맵핵과 동일합니다. 이유 2에서 언급했듯이 한스타도 역시 맵핵처럼 메모리를 보고 변조합니다. 메모리에 손을 대지 않으면
멀쩡한 스타크래프트의 영문 텍스트가, 한스타를 켠 것만으로 한국어로 나올 리가 없습니다.
한글화 프로그램을 만드셨던 분이라면 대부분이 알고
계시듯, 한스타의 경우는 파일을 패치하여 한국어로 보여주는 것이 아닌, 메모리 변조에 의한 한국어 표시 방식입니다. 따라서 윤리적인 면을
제하면, 기술적으로 한스타와 맵핵은 거의 동일한 프로그램입니다.
그렇기 때문에 한스타에 맵핵방지기능이 있는 것이 부조리하다고
생각된 것입니다. 바이러스를 탐지하고 자동으로 치료해주는 바이러스를 아십니까? 하지만 그것도 결국은 바이러스에 불과합니다. 한스타가 맵핵을
잡는다고 해서 한스타가 공식적으로 인정받은, 즉 합법적인 프로그램이 되는 것도 아니며, 본질은 맵핵과
같습니다.
맵핵가 동류인프로그램이란 말씀 듣기 거북합니다.
앞에서도 말했듯이 블리자드관계자가 스타크래프트1.11패치를한다고
준비를하라고 밝힌적이있습니다
그리고 블리자드에서 언급한적이 없다고한 것은 모순이 아닐는지요?
아까도 게임의 해킹 프로그램과 치트를 만들어 배포해도 됩니까?
안됩니다. Blizzard Entertianmnet는 해킹이나 치트의 제작 배포를 어떤 경우에도 허용하지
않습니다.
결론:
블리자드 공식 홈페이지의 Legal FAQ(

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