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기본정보: 완성판, 런타임패키지 포함
전투방식: 액션RPG(+약간의 슈팅요소)
1차 수정판에서 바뀐 점
*B.L.Smith 버그 수정
*전투시 에너지 구슬이 보임
*난이도 선택 가능
Easy mode - 전투시 적의 체력이 반, 고문시 죄수의 정신력이 반
Normal - 수정 전의 버전의 난이도
Hard mode - 전투시 적의 체력이 2배, 고문시 죄수의 정신력이 2배
(Hard mode는 저도 안 해봐서, 가능한지 시험해 볼 분은 해보세요.)
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2차 수정판에서 바뀐 점
런타임 패키지 빠진 부분을 다 채움(폭발에러 이제 안 남)
Battle mode 추가 - 대결 6개를 한 뒤 제작자와 대결
제작자를 이기면 진(眞) 엔딩이...
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3차 수정판에서 바뀐 점
RPG2000이 안 깔린 데서도 되게 만들었습니다.
플레이 시간은 짧으나 엔딩 보긴 쉽지 않습니다.
그리고 앞의 잘못으로 뒤의 사건이 안 풀리는 경우도 있습니다.
엔딩 한 번에 못 봤다고 뜯지 마시고,
인내심을 가지고 재도전 해보시길...
(1번에 깨면 천재!)
그리고 숨겨진 이벤트가 많이 있습니다.
무기 4개를 다 모았다면 당신은 아마 모든 이벤트를 다 본 것일겁니다.
(단, 하나 초 비밀 이벤트=애니상영관 빼고...)
P.S.
사고 얘기가 나와서 그런데 이 게임은 추리물이 아닙니다.
암만 머리 굴려 봤자 사건을 진상을 알긴 힘들어요.
시간관리 잘 하고, 액션이나 잘 하시면 됩니다.

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