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종량제로 인한 경제타격 (제 생각입니다)

 
우선 종량제를 한다면 가장 손해보는건 누굴까요?
게임회사? pc방? 아닙니다 바로 네티즌입니다.
네티즌이 손해를 본다 왜일까요? 물론 요금에 인한 손해도 클것입니다
하지만 우선적으로 종량제가 된다면 자연스레 인터넷의 사용이 줄어들것입니다
그럼 당연히 정보의 습득이 뒤쳐질수 밖에없죠. 생각해보십쇼
예를들어 고등학생들. 보통 야간자율학습을 마치고 귀가를하면 보통 10시 내지 11시입니다. 그시간에 뉴스를 보고있겠습니까? 아님 아침에 일어나 신문을 보겠습니까?
그리고 우리나라는 게임시장이 상당히 발전해 있습니다.
종량제를한다. 심한말로 온라인게임하지말라는겁니다. 물론 게임을 하루종일 하는 것은 바람직하지 못합니다. 허나 하루에 1~2시간만 한다면 온라인 머그게임시장은 그대로 무너질것입니다. 왜냐. 1~2시간하는데 누가 돈내가면서 게임하겠습니까?
게임회사의 유저가 줄어든다면 게임회사의 발전이 없다고해도 과언이아니죠. 게임회사에 더이상의 발전이없다면 당연히 게임시장의 투자가 줄어들것입니다.
정말 간단히 원시적으로 생각해봅시다.
투자가 줄어든다면 그만큼 자본 즉 돈이 순환하질 않습니다.
돈이 순환하지 않는다면 당연히 회사의 직원들에게 월급을 줄수없죠 . 월급을 빚내서 줄수도 없으니 말입니다.
그러면 당연히 구조조정이다 뭐다해서 실업자가 늘겠죠. 그 실업자들이 미친 영향이 뭐겠습니까? 돈이없으니 사고싶어도 살수없지 안겠습니까? 수요가줄죠 .그러면 회사들은 물건을 더이상 공급하지않습니다. 한마디로 경제침체입니다.
이렇게 간단히 그리고 원시적으로 생각해보면 극심한 피해가 있을터인데 왜 KT는 인식하지못하는것일까요? 궁금합니다.


2005-04-05 23:32:54
1405 번 읽음
  총 1 개의 댓글이 있습니다.
  1. 1. 규니 '05.4.6 9:11 AM 신고
    종량제를 하면...
    첫번째로 인터넷 게임 산업은 고사됩니다
    넥슨도 망할꺼고... 리니지도 문 닫아야겠지요
    게임 산업이 망하면 그 문닫는 회사의 직원은... 다 실업자가 됩니다
    두번째 인터넷 쇼핑몰이 문을 닫게 되지요
    여기서 나오는 실업자도 엄청나지요
    세번째 인터넷을 통한 판매를 하던 중소기업들이 망하게 됩니다
    실제로 판매를 위해서는 백화점이나 유통업체등을 통해서 물건을 공급해
    야 합니다 그러나 중소기업의 입장에서 그런곳에 입점하는것이 매우 어렵다는것은 많은 분들이 잘 아실껍니다
    그래서 인터넷에서 추가적인 부담없이 저렴하게 쇼핑몰을 통해서 판매를 하지요
    그러나 판로를 잃으면... 그 기업들도 망하게 됩니다
    그러면... 3가지에서 보여진 실업자들은 얼마나 될까요?
    kt가 혼자 잘먹고 잘살자고....
    지금 실업률의 10배도 넘는 실업자를 양산하겠다는건가요? ↓댓글에댓글
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