불과 수년전 까지만 해도 28k모뎀으로 띠띠 소리들으며 접속을 시도했던 생각을 하니 감회가 새롭군요.그후에 56k모뎀의 등장 isdn..isdn2 그후에 adsl 얼마전에 등장한 vdsl.어느 누가 이렇듯 빠른 성장을 하리라 생각했겠습니까..
거미줄과 같이 되어있는 고속화된 통신으로 하루에도 수많은 정보와교류가 공존하고 있는것이 지금의현실 입니다.
그렇다면 우리아이들은 어떠합니까..아이를 키우고 계신 학부모님 이라면 지금 귀하의 자녀의 시력은 어떠하며 체력은 어떠한지요.
얼마전 까지만해도 아이가 인터넷을 다루고 하면 그놈 참 잘하네 하고 칭찬했던 시절이 있었지요..그리곤 다른분들한테 자랑도 하고여.
우리아이가 컴퓨터 참 잘한다고여.
지금의 현실은 어떠한가요..과도한 사용으로 인하여 시력은 점점 나빠지고.운동부족으로 체력은 비만해지고,또한 일부는 온라인게임 중독으로 인하여 학업에 지장을 주며, 또한 무분별한 공유싸이트로 인하여 보아서는 않될 수많은 동영상들을 보게 되며,끝없이 생겨나는 메신져프로그램을 사용하여 시간에 방해없이 채팅하며, 파일 주고받기를 이용하여 보아서는 않될 영상물내지는 정보물을 공유한다는 사실이 너무 안타까운것 같습니다.
이렇듯 범람하는 정보의 홍수앞에 아이들은 무방비 상태로 있는것은 아닌지요.
또한 이러한 문제는 청소년 문제만은 아니라고 생각됩니다..20대 초반의 나이에 특정 온라인게임의 캐릭터 양성 사무소에 이끌려가서 한달이고 두달이고 게임에 빠져 젊음을 허비하며 지내는 젊은청춘들이 얼마나 많습니까.
또다른 시각에서 보겠습니다.
사람이 경제활동을 함에 있어서 공장을 한다거나 자영업을 한다고 가정해보면 답은 나옵니다.
어느사람이 땅을 구입하여 건물을 지어서 임대를 합니다. 그러면 그곳을 임대하여 사용할 사람이 아이템을 구상하여 그아이템을 팔기위해 가게를 단장하고 선전을 하기 까지 얼마나 많은 업종의 사람들이 매달려서 경제효과를 낼까여..이것이 서민경제 입니다..그가게가 나오기까지 우리나라 공장은 계속돌아갈것이고,고용창출은 계속되겠지요.
지금의현실은 어떠한가여..수없이 범람하는 온라인쇼핑몰,,직거래싸이트..거기에 따른 부작용,거기에 과연 산업적인 투자와 또한 고용창출과 서민경제를 생각할수 있을까요?
재래시장이 죽어간다 합니다..과연 왜그럴까요..이사할때 냉장고 혼자 못듭니다.
두사람이 들어야죠..그러면 그것으로 인하여 서민경제가 된다는 겁니다. 들어주는 사람이 돈벌자나여..그돈으로 애들용돈도 줄것이고 쇠주도 한잔 하실꺼고여.
다시, 자라나는 우리아이들 이야기로 돌아갑니다.
예전에 우리 자랄때는 전기세 많이 나온다고 tv시청 많이 못하게 했습니다.그결과 우리세대에는 안경쓴사람 별로 없어서 안경쓰면 놀림받곤 했었지요.
여러분 생각은 어떠하신지요.
이젠 기성세대가 나설때 입니다.과도한 인터넷사용으로 가족간의 커뮤니티가 손상받고 계신건아닌지 생각해보세요. 종량제를 실시함으로써 무분별한 사용이 줄것이고 그러한 결과로 가족간의 대화도 많아질 것이고 특히 아이들의 건강이 좋와질 것이라 생각 됩니다.
또한 하루에도 수없이 생겨났다 사라지는 인터넷 쇼핑몰도 다시 재래시장으로 돌아와 서민경제에 활력을 주리라 생각됩니다.
말로는 우리의미래는 청소년 이라 합니다. 서민경제가 어렵고 재래시장이 죽어간다고합니다.
물론 종량제가 이러한 모든것을 해결할수 있다고 생각하지는 않습니다.그러나 일부분이라도 해결된다면 저로서는 그것 자체가 희망이라고 생각합니다.
지금 길거리에 있는 아이들의 눈을 보세요....