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1.6ns 메모리의 6600 GT - FORSA 6600 GT 128MB (1.6ns)

 



















■ 6600 GT의 전성시대!? - FORSA 6600 GT 128MB (1.6ns) PCI-E



 20여개에 육박하는 파이프라인을 비롯한 초호화 스펙, 초고속 퍼포먼스를 자랑하는 새 제품들이 속속 출시되고는 있지만, 여전히 현 시장에서 가장 큰 인기를 구가하고 있는 VGA가 nVIDIA의 GeForce 6600 시리즈라는데 이견을 다는 이는 없을 줄로 안다. 더불어 8만원대에서 20만원대까지 무척이나 폭넓은 가격대를 형성하고 있는게 6600이기도 한데, 그 정점에는 6600 GT가 있다.



 현재 다나와 최저가 기준으로 128MB 메모리를 장착한 6600 GT는 14만원대부터 가격이 시작하는데 몇 달 전까지만 해도 20만원대 전후였던 점을 생각하면 무척 많이 저렴해졌다. 그 덕분에 이른바 '변종'이라 불리며 한동안 큰 주목을 끌었던 6600 GE와의 체감 가격차도 훨씬 줄어들어, 이제 굳이 무리하게 큰 폭의 오버클러킹을 감행하지 않더라도 약간의 지출만 더해서 그냥 6600 GT를 구매하면 될 정도가 되었다.



 그래서인지 최근 꽤 많은 업체에서 6600 GT를 새로 내놓고 있는데, 이번에 살펴볼 제품은 대산 IT가 유통을 맡고 있는 FORSA 제품으로 일반적인 2.0ns 메모리가 아니라 삼성 1.6ns GDDR3 SDRAM을 장착하고 있는 점이 눈에 띈다.














■ 제품 레이아웃 / 부가구성품




















▲ FORSA GeForce 6600 GT 128MB (1.6ns)


 FORSA의 GeForce 6600 GT 128MB (1.6ns)는 AQUA 쿨러를 장착한 제품에 이어 얼마 전부터는 새로 나온 구리(합금동) 쿨러를 장착한 제품이 판매되고 있다. 가격은 새로 나온 제품이 약간 더 저렴한 편.



 지금까지 대부분의 FORSA 제품들이 그랬듯 이번에도 블랙 컬러(자세히 보면 짙은 밤색에 가까움)의 PCB를 사용하여 차분한 느낌을 주고, 보드 레이아웃은 nVIDIA의 레퍼런스 그대로이다.



















▲ 구리(합금동) 재질 GPU 쿨러


 FORSA 6600 GT의 GPU 쿨러는 그냥 보면 일반 알루미늄에 오렌지색 코팅만 입힌 것인가도 싶겠지만, 실제 손으로 들어보면 묵직한 무게감에 꽤 놀랄 것이다. 다만 히트싱크 색상을 보면 알 수 있듯 순수 구리는 아니고 합금동으로 되어 있는데, 어쨌든 일반 알루미늄 쿨러보다는 확실하게 뛰어난 냉각 성능을 보여준다. 이에 관련한 테스트는 뒤에 이어지는 내용에서 소개하기로 한다.



 한편 팬 소음 또한 상당히 작은 편이어서 굳이 별도의 대형쿨러를 구입하여 장착하지는 않아도 될 듯 하다.














▲ nVIDIA GeForce 6600 GT 코어 (기본 작동 클럭 : 500 MHz)


 히트싱크로부터 GPU 코어를 보호하기 위해 패키징 둘레에는 스폰지 스페이서를 부착해두었다. 코어 패키징 왼쪽 위로 보이는 8핀 DIP 칩은 GPU 바이오스(PMC社 25LV512, Serial Flash Memory).



 FORSA의 GeForce 6600 GT(NV43GT) 코어는 0.11㎛ 공정으로 제작되었고 기본 작동 클럭은 500 MHz이다. 픽셀 파이프라인과 버텍스 파이프라인은 각각 8개, 3개. 그리고 DirectX 9.0c와 OpenGL 1.5를 하드웨어적으로 지원한다.





















▲ 삼성 1.6ns BGA 타입 GDDR3 SDRAM (기본 작동 클럭 : 1.0 GHz)


 FORSA 6600 GT의 강점은 뭐니뭐니 해도 여느 6600 GT 제품들보다 스펙면에서 우월한 삼성 1.6ns GDDR3 SDRAM을 장착하고 있다는 점. 얼른 생각해도 2.0ns 메모리를 달고 나온 제품들보다는 안정성이나 성능면에서 한결 안심이 되는 부분이다.



 그런데 여기서 1.6ns 속도의 메모리라면 이론상 메모리 클럭이 1.25 GHz까지 지원되어야 하는데, 뒤이어 살펴볼 성능 테스트 챕터에서 확인하겠지만 아쉽게도 그만큼의 오버클러킹은 가능하지 않았다. 다만 메모리 방열판을 추가해 준다면, 좀 더 나은 결과를 기대할 수도 있지 않을까 싶다.






















▲ 전원부


 FORSA 6600 GT 128MB (1.6ns)는 모든 입출력 전원부 캐패시터를 캔타입 부품들로 구성하고 있어, 일반 알루미늄 전해 캐패시터를 실장한 제품들보다 일단 시각적으로도 확실히 든든해 보인다. 인덕터 역시 금속 하우징의 고급 부품을 선택했는데, 현재 나온 6600 GT 제품들 가운데선 상당히 저렴한 가격에 속하는데도 불구하고, 전체적으로 전원부 퀄리티가 상당히 만족스럽다.



 후면 PCB에 보이는 PWM 컨트롤러는 intersil社의 ISL6534(nVIDIA의 레퍼런스 7800 GTX 제품에서도 같은 칩이 사용되었음)
.




















▲ 후면 브라켓 출력부

TV-OUT(컴포넌트 & S-Video) / DVI 출력 단자 / 15핀 D-SUB 출력 단자






▲ TV-OUT 케이블

컴포지트(Composite) / S-Video / 컴포넌트(Component)


 후면 브라켓 출력부는 왼쪽부터 TV-OUT 단자(HDTV용 컴포넌트 출력, S-Video 출력, 컴포지트 출력 가능) / DVI-I 출력 단자 / 15핀 D-SUB 출력 단자 등으로 구성된다.

 그리고 모든 TV-OUT 기능을 원활히 지원하기 위해 보다시피 통합형 고급 TV-OUT 케이블이 부가구성품으로 제공된다.







■ 테스트 환경 / 성능 테스트




















































CPU
Intel Pentium D 830 (3.0 GHz)
Main Board
ASUS P5ND2-SLI Deluxe(nForce4 SLI Intel Edition)
RAM
삼성 PC2-4200 DDR2 SDRAM 1GB(512MB Dual Channel)
VGA
FORSA GeForce 6600 GT 128MB (1.6ns)
HDD
Seagate Barracuda 7200.7 SATA 80GB
ODD
LG GCE-8523B 52X CD-RW
Power Supply
Delta GPS-350EN-100A 350W PSU
OS & etc.
WindowsXP Professional SP2(한글)

DirectX 9.0c


nVIDIA Forceware 78.01






▲ 테스트 시스템






▲ 비교 제품 : C社 GeForce 6600 (Normal)


 적당한 비교 대상이 없어, 궁색하나마 이전에 같은 시스템에서 테스트한 C社의 GeForce 6600 (Normal) 128MB의 결과를 비교 데이터로 넣었다. 이 제품의 가격은 9만원 후반대로 FORSA 6600 GT 128MB (1.6ns)과는 6만원 가량 차이가 나므로, 이를 감안해야 할 것이다.



 그 전에 먼저 이 제품에서 어느 정도의 오버클러킹이 가능한지부터 살펴보자.



[오버클러킹(Overclocking) 테스트]














▲ Coolbits 레지스트리 개조 후 최적 주파수 감지

( 코어 : 500 MHz -> 523 MHz / 메모리 : 1.00 GHz -> 1.05 GHz )


 Coolbits 레지스트리 개조 후 [최적 주파수 감지]를 통해 얻은 클럭은 코어 523 MHz, 메모리 1.05 GHz.



 그러나 아쉽게도 이 설정에서는 3DMark 테스트시 화면이 깨지는 에러가 떠서 이리저리 클럭을 조절해볼까도 했지만, ATITool이 최근 버전에서부터는 nVIDIA GeForce계열 VGA도 지원하게 되었으므로 이를 써서 적정 클럭을 찾아보았다.

















▲ ATITool 0.25 Beta 8 : 최종 셋팅 클럭

- 코어 : 500.00 MHz -> 510.50 MHz (2% 오버클러킹)

- 메모리 : 1000.00 GHz -> 1100.96 MHz (10% 오버클러킹)


 ATITool 0.25 Beta 8에서 안정화된 코어 클럭은 518 MHz, 메모리 클럭은 1123 MHz 정도로 나왔다. 그래서 최종 클럭은 여기서 각각 10~20 MHz 정도 떨어뜨린 510.50 / 1,100.96 MHz로 잡아주었는데, 퍼센티지로는 코어 2% / 메모리 10%로 그 폭이 애초 가졌던 기대만큼 크지는 못했다. 특히 GPU 코어 오버클러킹은 거의 하나마나 한 셈인데, 메모리 역시 스펙상 지원되어야 할 1,250 MHz(1.25 GHz)를 지원하지 못하고 있어 못내 아쉽다.



 그러나 아래 테스트 결과를 통해 확인하겠지만, 비오버 상태에서도 저가 및 보급형 제품들은 충분히 따돌릴 수 있는 만큼 무리한 오버클러킹은 그다지 필요없을 듯 하다.



A.
3DMark03 (build 3.6.0) / 3DMark05 (build 1.2.0) / AquaMark 3




























▲ 3DMark03 (Build 3.6.0) 테스트 결과








▲ 3DMark05 (Build 1.2.0) 테스트 결과


 3DMark03 / 3DMark05 테스트 결과는 공교롭게도 거의 정확히 두 제품의 가격 차이를 반영하는 듯 하다. FORSA 6600 GT 128MB (1.6ns)가 15만원 중반대, C社의 6600 노멀 클럭 128MB 제품은 9만원 후반대인데, 3DMark 스코어 역시도 그러한 가격 차이대로 각 해상도에 따라 약 1.5~1.7배까지 차이가 나고 있는 것이다.



 다만 노멀 6600은 이미 알려진대로 변종이 아니라고 해도 상대적으로 오버클러킹의 여유가 큰 만큼, 이것까지 반영하게 되면 1.3배 가량으로 차이가 줄어든다. 그러나 FORSA 6600 GT는 메모리를 10% 오버클러킹 했음에도, 3DMark상의 실제 성능 향상폭은 채 5%에도 미치지 못하고 있어 그와는 크게 대조되는 모습이다. 하지만 그럼에도 불구하고 두 제품의 절대적인 스코어 차이는 여전히 크다.



 앤티-엘리어싱(Anti-Aliasing : AA) 4X를 걸어주었을 때의 스코어 하락폭은 두 제품 모두 40~50% 정도로 별 차이가 없다. 다만 FORSA 6600 GT가 4x AA 상태에서도 노멀(Normal) 상태에서의 6600과 비슷하거나 앞서고 있다는 점은, 두 제품의 격이 차이를 한 눈에 보여주는 결과라고도 하겠다.



















▲ AquaMark 3 테스트 결과


 실질적으로는 게임 프레임 측정 테스트 성격을 가지고 있는 벤치툴인 AquaMark 3 테스트 결과를 보면, 레벨이 다르다 할 수 있을 두 제품의 최적 해상도가 어떻게 차이가 나는지를 알 수 있다.



 우선 비(非) 오버클러킹 상태에서의 결과를 보면 FORSA 6600 GT는 1600 x 1200 해상도까지도 초당 40 프레임을 넘고 있어서 아주 원활한 테스트 화면을 보여주지만, 노멀클럭의 6600은 1280 x 1024 해상도에서도 갓 30 프레임을 넘기고 있다. 물론 오버클러킹을 해주면 1600 x 1200 해상도까지 커버 가능하지만, 노멀 클럭에서 40%를 넘어서는 오버는 어딘지 모르게 불안하게 느껴지는게 사실.



 한편 이번에도 4x AA 셋팅에서의 FORSA 6600 GT가 Normal 셋팅 조건에서의 6600을 앞서고 있다. 그리고 4x AA 부하에 따른 성능 하락폭 역시 6600이 근소하게 크게 나타난다.



B. DOOM 3 1.3 / HALF-LIFE 2 / Far Cry 1.31



















▲ DOOM 3 1.3 테스트 결과 (demo1, Medium Quality)


 여전히 상당한 고사양을 필요로 하는 게임이 둠 3(DOOM 3)긴 하지만, AA를 걸어주지 않는다면야 FORSA GeForce 6600 GT 128MB (1.6ns)를 이용해 1600 x 1200 해상도까지 40 fps 이상의 쾌적한 조건에서 플레이할 수 있다. 위 결과 차트에서는 Medium Quality로 셋팅되었지만, Ultra Quality라고 하더라도 1600 x 1200 해상도에서 41.8 fps로 약 4~5 프레임밖에 차이나지 않는 만큼 전혀 무리가 없다.

 17", 19" LCD의 최적해상도인 1280 x 1024라면, 위 차트 결과가 보여주듯 50 프레임 이상을 찍고 있느니만큼 당연히 더더욱 만족스러운 게임 진행이 가능할 것이다.



 한편 실제 게임 테스트인 이번 둠 3부터는 앞서 본 3DMark에서보다 FORSA 6600 GT와 노멀 6600 사이의 성능차가 보다 뚜렷해진 것이 보인다. 특히 고해상도로 갈수록, 그리고 계단 현상을 줄여주는 화질 향상 옵션인 앤티엘리어싱을 적용한 상태에서 그 차이가 더더욱 크게 벌어지고 있다.



 Normal 상태에서 1024 x 768 해상도에서의 결과야 CPU 락 때문인지 63프레임을 넘기지 못하고 있으니 그렇다쳐도 1280 x 1024에서 1600 x 1200으로 해상도를 증가시켰을 때의 프레임 하락폭을 비교해보면, 6600 노멀 제품이 10~20% 가량 더 크다는 것을 알 수 있다. 4x AA 셋팅시에도 마찬가지.



















▲ HALF-LIFE 2 테스트 결과 (Custom Timedemo, All Video Option High)


 하프라이프 2(HALF-LIFE 2) 테스트에서도 둠3에서와 마찬가지로 CPU 락 문제 때문인지, 1024 x 768 해상도에서는 FORSA 6600 GT 128MB (1.6ns)나 C社의 노멀 6600 128MB나 초당 71 프레임 내외로 아무런 차이를 보여주지 못하고 있다. 그러나 1024 x 768 해상도에서 4x AA가 걸려있을 때의 결과를 비교해보면 - FORSA 6600 GT는 여전히 노멀 상태와 거의 비슷한 프레임수를 기록하고 있는 것에 반해, 노멀 6600dms 59.66 fps로 상대적으로 많이 깎였다.



 1280 x 1024 해상도에서도 FORSA 6600 GT는 AA가 걸리지 않은 조건에서는 1024 x 768에서와 같은 성능을 보여주고 있지만, C社의 노멀 6600은 9 프레임 가량 하락했다. 그 이상의 고해상도에서야 말할 것도 없다.




 4x AA 조건에서의 테스트 결과 차트 역시도 고해상도로 갈수록 두 제품간의 성능 갭이 벌어지고 있는 양상이다. 두 제품 모두 픽셀 파이프라인 8개 / 버텍스 파이프라인 3개로 갖은 구조의 코어를 가진 VGA라고는 해도, 클럭의 차이가 실제 퍼포먼스에 단순 비례하여 반영되는 것이 아니라 "고해상도로 갈수록 & 고화질 옵션을 셋팅할수록" 더더욱 효과가 커짐을 다시 한 번 확인시켜주는 결과라 하겠다.



















▲ Far Cry 1.31 테스트 결과 (research map, Maximum Detail)


 파크라이(Far Cry)를 Maximum Detail로 1024 x 768 해상도에서 즐기고자 한다면 그냥 노멀 6600을 굳이 오버클러킹하지 않더라도 6600 GT와 별반 차이가 없을 것이다. 그러나 지금까지의 테스트에서 살펴본 바와 같이 그 이상의 해상도는 오버를 하지 않는 한 "쾌적한 상태"에서의 플레이를 기대하기엔 한계가 있을 것이다.

 FORSA 6600 GT가 1600 x 1200 해상도까지도 30프레임대 중후반을 마크하고 있는 것에 반해 노멀 6600은 20프레임대 초반까지 하락하기 때문.



 그러나 FORSA 6600 GT도 역시나 고급형 VGA는 아닌만큼 1280 x 1024 이상의 해상도에서 4x AA를 셋팅한 채로 고품질의 게임 화면을 즐겨가며 파크라이를 플레이하기란 어려워 보인다. 1600 x 1200 해상도에서의 fps는 21.85로 단순히 플레이 "가능"한 수준에 머무르고 있다.







■ 온도 테스트(Thermal Test)



 마지막으로 FORSA GeForce 6600 GT 128MB (1.6ns)에 장착된 구리 합금 쿨러의 냉각 성능이 어떤지 살펴보도록 하자.




















▲ Real-time HDR IBL 실행화면






▲ 비교 쿨러 : nVIDIA 6600 GT 리테일 쿨러


 GPU 부하는 Real-time HDR IBL을 통해 주었고, 드라이버의 온도 설정 메뉴상에 나타난 GPU 코어 온도를 1분 간격으로 15분 동안 체크했다.

















▲ GPU 쿨러 온도 측정 테스트 결과


 위 온도 측정 테스트 결과 차트에 보다시피 FORSA 6600 GT에 장착된 구리(합금동) 쿨러의 냉각 성능은 괄목할만 하다. 리테일 쿨러와 비교해 최대 11~12℃나 낮은 상당 수준의 냉각 성능을 보이고 있는데, 앞서도 잠깐 언급했듯 팬 소음이 상당히 작은 편이라는 점에서 더더욱 높은 점수를 줄 수 있다.







■ 결론






 FORSA GeForce 6600 GT 128MB (1.6ns)의 판매가는 15만원 초반대로, 6600 GT 제품군 가운데서는 꽤 저렴한 축에 속한다.



 물론 현재 가장 저렴한 6600 GT 제품의 가격이 14만원대에 형성되어 있긴 하지만, 인피니언이 아닌 삼성의 1.6ns GDDR3 SDRAM을 장착하고 있는 점(사실 1.6ns 메모리 제품들 가운데서는 FORSA 6600 GT가 현재 가장 저렴하다) / 고급스럽게 구성된 전원부 / 거기에 바로 앞서 살펴본 것처럼 저소음에 높은 냉각 성능까지 갖춘 쿨러를 장착하고 있는 점을 감안하면 경쟁력은 충분하지 않을까 싶다.



 다만 오버클러킹 성능에 있어서는 그다지 좋은 모습을 보여주진 못했다. 물론 필자의 손이 이른바 '저주받은 손, 버림받은 손'이어서 '뿔딱(?)' 제품을 뽑았는지는 알 수 없어도, 이번 리뷰에 사용한 제품의 경우 GPU 코어 오버클러킹 여유폭이 너무 좁은 것으로 나타났다(다만 이 부분은 수율에 달려있는 문제이므로, '오버가 안된다'고 확정할 수 없는 사항이다).



 더불어 메모리 오버클러킹 역시 스펙만큼의 성능 향상을 보여주지 못했는데, 메모리 방열판 부재가 어느정도나마 영향을 주지 않았을까 생각된다. 이 부분까지 보강된다면 전체적으로 아주 고른 밸런스를 갖춘, 베스트 초이스 제품 가운데 하나로 자리매김 할 수 있으리라 여겨진다.






2005-10-15 03:36:44
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