![]() 미쯔비시의 수출용 브랜드인 버바팀(Verbatim) 8배속 DVD +R 필드 테스트입니다. 테스트를 위해 미디어를 제공 및 협찬해주신 네모맥스 코리아 (//www.nemomax.co.kr/) 그리고 선정해주신 dvdrwinfo (//www.dvdrinfo.net) 에 감사의 말씀을 드립니다. 본 필드 테스트는 아래 순서에 의해 진햄됨을 알려드립니다.
1. 제품의 외관 및 필드 테스트 환경
2. 미디어 정보 확인 및 데이터 디스크 만들기 3. 데이터 기록 및 테스트 4. 디비디 비디오 기록 및 테스트
5. 비디오 게임 기록 및 테스트
6. 호환성 테스트
7. 결과 정리 8. 총평 ![]() ![]() 50P 케이스통 부피에 다소 큰 박스로 도착했습니다. 개봉을 해보니 50P 케이크 외에 몇가지가 더 들어있었습니다.
![]() 벌크 케이스 외에 CD 클리너, 네모맥스의 인사말, 수정테이프가 동봉되어 있었습니다. CD 클리너는 예전 CD-R 필테시에도 있었지 않나합니다.
![]() 50P 케이스는 에어컵으로 잘 싸여져 있었고, 비닐 포장을 벗기는데 잘 벗겨지지 않더군요. 홈 같은 것이 없기때문에 날카로운 도구를 이용해야 제거할 수 있습니다.
![]() 케이스 상단에는 세계 DVD 판매 1위, 세계 CD/DVD의 표준. 최고의 안정성, 버바팀 이란 자신있는 문구가 적혀있습니다. 붉은 계열의 바탕이라 시각적 전달이 높은것 같습니다.
![]() 케이스 상단의 라벨지는 버바팀 특유의 보라색 계열의 색상으로 처리되어있고, 미디어의 흔들림을 방지하기 위한 스티로폼 보호캡이 2개가 있습니다.
![]() 전체적으로 실버톤의 색깔과 간결한 디자인으로 좌상단에 DVD+R, 우상단엔 버바팀 로고, 하단에는 내용을 기입하는 3줄의 내용이 있고 네임팬으로 입력시 매우 부드럽게 써진다는 느낌을 받았습니다. 미디어 내경의 상단에는 VERBATIM, 하단에는 DVD+R 8X 라고 적혀있는것을 볼 수 있고, 접착 불량으로 인해 발생할 수 있는 기포는 없었습니다.
![]() 기록면의 색상은 버바팀 특유의 약간 진한 보라계열입니다. 가장 상단의 미디어를 제외하고는 이물질이나 먼지없는 깨끗한 상태의 품질을 보여주었습니다.
![]() 미디어의 측면 모습입니다. 접착제의 흘러내림이 없을 정도로 뛰어난 상태를 보여줍니다.
![]() 몇장의 미디어중 기록면을 검사하다가 사진에서 표시된 부분처럼 벗겨진 흔적이 있는 미디어를 발견했습니다. 50장 미디어 전부 검사한 결과 총 2장이 이런 상태였는데, 버바팀의 명성에 비교해 다소 아쉬운 점입니다.
![]() 벌크 케이스의 외형 디자인으로 중앙에 하드웨어에 따라 12배속을 지원한다는 문구를 볼 수 있습니다.
![]() 버바팀 DVD+R 8X 미디어는 타이완에서 제조되었음을 알 수 있습니다. 참고로 버바팀 CD-R 52X의 경우에는 멕시코입니다.
![]() ![]() 필드 테스트에 사용된 프로그램입니다. Nero Burning Rom v6.6.0.13 / Nero CD-Speed v4.07 / DVD Decrypter v3.5.4.0 이 사용되었습니다.
![]() Nero CD-Speed에서 살펴본 디스크 정보입니다. 미디오코드는 MCC003 으로 벌크 케이스 외형 디자인의 문구에 적혀있는것처럼 4163b는 최대 12배속까지 지원되는 것을 확인할 수 있습니다.
![]() 라이트온 1693s에서는 최대 기록 속도가 8X 까지임을 알 수 있습니다. 이제 데이터 디스크 만들기를 해보겠습니다.
## LG GSA-4163B 에서의 데이터 디스크 만들기 ##
![]() 4163B 에서의 데이터 디스크 만들기 결과입니다 . 6배속에서 시작 8배속으로 배속변경이 되다고 1.5기가 부근을 지나면서부터 12배속으로 끝가지 유지되는 Z-CAV 레코딩 방식을 보여줍니다.
![]() ![]() 전송률 테스트는 무리없이 잘 진행되었으나 디스크 품질 결과 900메가 지점부터 1.6기가까지 즉, 변속과정을 거치는 거치는 구간에서 높은 PIE 및 PIF 수치를 보여주었습니다.
## LITE-ON SOHW-1693S 에서의 데이터 디스크 만들기 ##
![]() 4163B 보다는 약간 낮은 5배속에서 시작하여 1.1기간부터 끝까지 8배속을 유지하는 P-CAV 레코딩 방식을 보여줍니다.
![]() ![]() 전송률 테스트도 정상적입니다. 아래는 라이트온 소음때문에 펌웨어를 수정해서 전송률을 측정한것입니다.
![]() 전송률 테스트 결과 매우 양호한 상태이며 디스크 품질은 내주 부분의 20을 상회하는 PIE 수치를 제외하고 외주부분 끝까지 양호한 생태를 보여주었습니다. 4163B로 레코딩한 미디어가 생각보다 좋지않은 품질 결과가 나왔는데 실기록에서도 이와 비슷한 수치가 나오는지는 눈여결 볼 대목입니다.
![]() ## LG GSA-4163B 에서의 데이터 기록 및 테스트 ##
![]() 본격적인 실기록 레코딩 테스트입니다. 이 항목에서는 레코더별로 각각 2장의 미디어를 레코딩하도록 할 예정으로 4163B에서는 지원 최대 배속은 12X으로 진행하도록 하겠습니다.
![]() LG 레코더의 경우 자동으로 북 타입이 설정되는 것을 확인할 수 있습니다.
![]() 12배속으로 레코딩 되었다고 하나 소요 시간이 9분 44초로 앞서 시행한 데이터 디스크 만들기 (6분 36초)의 경우와 비교해 매우 느리게 기록되었습니다. 4163B에서의 레코딩 소요 시간도 앞으로 쭉 지켜볼 대목입니다.
![]() ![]() 전송률 테스트도 양호하고 데이터 디스크 만들기와 같이 내주부분에 20을 상회하는 PIE 수치를 제외하고는 품질은 양호한 편입니다.
![]() 두번째 데이터 레코딩 결과입니다. 이번에는 레코딩 소요시간이 6분 14초로 정상적인 배속으로 기록된것을 알 수 있습니다.
![]() ![]() 전송률도 양호하고 디스크 품질의 경우 이제까지 내주부분의 PIE 수치가 20을 상회하는 경우와 마찬가지이고 중후반부의 PIE 수치도 이전과 다르게 약간 높아졌습니다.
## LITE-ON SOHW-1693S 에서의 데이터 기록 및 테스트 ##
![]() 세번째 데이터 기록 결과입니다. 8배속으로 기록 8분 17초의 시간이 걸렸습니다.
![]() 전체적으로 10이하의 PIE 수치를 보이면서 앞과 동일하게 역시 초반에 20을 상회하는 PIE 수치를 보여주었습니다.
![]() 네번째 데이터 기록 결과입니다. 레코딩 소요시간은 8분 29초가 걸렸습니다.
![]() ![]() 전송률도 양호하며 디스크 품질도 앞과 별반 다를것 없는 결과를 보여주었습니다.
![]() ## LG GSA-4163B 에서의 디비디 비디오 기록 및 테스트 ##
![]() 디비디 비디오를 4163B에서 기록했습니다. 12배속으로 소요시간이 6분 23초가 걸렸습니다.
![]() ![]() 안정적인 전송률과 내주부분의 PIE 수치가 약간 상승하는 것을 제외하면 매우 양호한 품질입니다.
## LITE-ON SOHW-1693S 에서의 디비디 비디오 기록 및 테스트 ##
![]() 두번째 디비디 비디오는 1693S에서 기록했습니다. 라이트온 특유의 리드인/아웃 시간이 길어서 8분 43초만에 완료되었습니다.
![]() ![]() ![]() 디스크 품질 결과 한곳이 PIF 수치가 급격하게 상승해서 디스크를 스캔해봤으나 다행히 손상된 곳은 없었습니다. 기록된 디비디 비디오는 호환성 부분에서 재생 테스트를 하도록 하겠습니다.
![]() ![]() DVD Decrypter 프로그램을 이용해서 XBOX 용 비디오 게임을 기록해보겠습니다. 기록 배속은 4163B 최대 배속인 12배속입니다.
![]() 12배속으로 기록을 했으나 소요 시간은 8배속에 근접하는 속도로 완료가 되었습니다.
![]() ![]() 전송률 매우 양호하고, 디스크 품질 역시 지금까지 보아왔던 것과 동일한 형태와 수치를 보여줍니다.
![]() 두번째 비디오 게임은 네로의 UDF/ISO 컴파일을 통해 1693S로 레코딩했습니다. 소요 시간은 8분 25초가 걸렸습니다.
![]() 지금까지 기록된 미디어들의 품질과 비슷하나 이번에는 두군데 정도 PIF 뭉침 현상이 눈에 띄입니다. 기록된 미디어들의 재생 테스트는 호환성 부문에서 살펴보도록 합니다.
![]() ![]() XBOX 1.6 / PLAYSTATION 2 30005 / TRUPIA DIVX 플레이어를 통해서 디빅 영화 및 디비디 비디오 테스트를 해보겠습니다.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 디빅 영화 재생 테스트를 위해 XBMC로 살펴본 화면들입니다. 4장의 미디어에 기록된 영화 모두 재생시 문제는 없었고 되감기/빨리감기도 딜레이 없이 쾌적한 재생률을 보여주었습니다.
![]() ![]() ![]() ![]() PLAYSTATION 2 를 통해서 디비디 비디오 재생 테스트를 해보았습니다. 플투의 경우 미디어를 꽤 가리는 편인데, 버바팀 +R 미디어는 인식이 잘되었습니다. 인상적인것은 필자의 플투가 평소에 +R은 미디어는 전혀 인식을 못하는데 버바팀의 경우 인식하는 것을 보고서 "역시 버바팀이군~" 이런 생각이 들더군요.
![]() ![]() ![]() ![]() 디빅 플레이어인 트루피아에서 재생한 화면들입니다. 트루피아의 경우 저가형 미디어 인식시 약간의 시간이 소요되는 경향이 있는데, 버바팀의 경우엔 인식시간이 매우 빨랐습니다. 디빅 / 디비디 비디오 가릴것없이 훌륭한 재생률을 보여주었습니다.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 마지막으로 XBOX 비디오 게임 재생을 해보았습니다. 타 미디어의 경우 간혹 동영상 인트로가 끊기는 경우가 있었지만 버바팀의 경우엔 끊김 현상을 찾아볼 수 없었고, 기록된 게임들의 로딩도 길어진다거나 하는 문제점도 없었습니다. 버바팀의 명성에 걸맞는 쾌적한 인식률이 인상적입니다.
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라이트온 1693S의 경우 8배속 기록 시간이 각각 큰 차이가 없었으나 엘지 4163B의 경우엔 각 항목 모두 12배속으로 기록했으나 미디어 편차가 있는지 레코딩 시간이 각각 조금씩 차이가 났습니다. 이는 제 시스템의 문제일수도 있으며 4163B와 버바팀 미디어의 문제일수도 있는데, 다른분의 필테시 주목해서 눈여겨 보는게 좋을것 같습니다.
그간의 경험을 토대로 레코더별 각각 5장씩 기록을 해본 소감은 버바팀은 그 명성에 걸맞게 안정적인 미디어란 느낌입니다. 전체적으로 전송률 만큼은 매우 안정적이고 디스크 품질도 소수의 PIF 뭉침을 제외하고는 양호한 편입니다. 다만, 접착면에 문제가 있는 미디어가 발견된것은 버바팀의 명성을 따져보자면 매우 아쉬운 점으로 자체적으로 더욱 까다로운 QC가 필요하다고 사료됩니다. 오늘 날짜 다나와 기준으로 30,000 대의 가격군을 형성하고 있는데, 앞으로 가격이 얼마나 내려갈지는 모르겠으나 조금만 더 하락이 된다면 저렴한 가격에 좋은 품질을 선호하는 유저들이 선호하는 미디어에 항상 높은 위치를 차지할 것으로 보입니다. 본 필테는 어디까지나 필자의 시스템에서 측정된 값이니 타 필테 유저와 다른 결과값이 도출될 수 있음을 참고바라며 끝으로 미디어를 제공 및 협찬해주신 네모맥스 코리아 선정해주신 dvdrwinfo에 다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

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