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FORSA GeForce 7300 GS 128MB (S:512MB)

 












■ 오! 만만치 않은걸?『FORSA GeForce 7300 GS 128MB (S:512MB)』




 GeForce 4 MX Series, FX 5200 Series, 6200 Series 등으로 대표되어 온 nVIDIA의 보급형 VGA 라인업이 GF7 코어 출현에 이어 등장한 'GeForce 7300 Series'에 이제 그 바턴을 넘기려 하고 있다.

 그 사이 제조 공정은 0.15 ㎛에서 0.09 ㎛로 훨씬 정교해졌고 / 코어 클럭은 250 MHz대에서 500 MHz대 이상으로 올라갔으며 / 메모리 클럭 역시 300 MHz대에서 700~800 MHz대까지 비약적으로 상승하는 등 많은 변화를 거쳐왔다. 물론 단순한 작동 클럭의 상승 뿐 아니라 각 시리즈가 거듭되면서 이루어진 아키텍쳐의 변화, 그리고 그와 접목된 다양한 부가 기능들을 통해 현재의 GF 7300 시리즈는 이전의 밸류 레벨 제품군을 크게 앞서는 퍼포먼스 향상을 이뤄냈다.

 이번에 살펴볼 것은 이제 막 시장에 선을 보인 7300 제품 가운데 하나인 'FORSA GeForce 7300 GS 128MB (S:512MB)'. 이 제품은 최근 출시되는 보급형 VGA들의 대세인 LP 타입이 아닌 일반 사이즈 기판을 채용한 대신, 한결 여유있는 설계와 퀄리티 높은 컴포넌트 사용을 통해 안정성을 높인 점이 돋보인다.





























































제품명

FORSA GeForce 7300 GS 128MB (S:512MB)

VGA 인터페이스

PCI-Express x16

GPU 코어

nVIDIA G72 (GeForce 7300 GS)

코어 제조 공정

0.09 ㎛

코어 작동 클럭

550 MHz

메모리

GDDR2 128MB SDRAM1)

메모리 작동 클럭

700 MHz

메모리 버스

64 bit

픽셀 파이프라인
/ 버텍스 파이프라인

4 / 3


램댁(RAMDACs)

Dual 400 MHz

API 지원

DirectX 9.0C, OpenGL 2.0

주요 사항

nVIDIA TurboCache™ 기술 적용2)
Shader Model 3.0, CineFX 4.0
IntelliSample™ 4.0, Ultra Shadow™ II
HDR(High Dynamic Range), PureVideo™

출력 단자

DVI-I, D-SUB, TV-OUT(컴포넌트 출력 지원)

부속물

퀵 인스톨레이션 가이드 1부
드라이버 CD
S-Video to Composite 변환 케이블

가격

69,000원(다나와 최저가 기준, 06년 2월 28일 현재)

제품 문의

대산IT (//www.forsa.co.kr)


 1) 메모리 모듈 : 하이닉스(hynix) 2.5ns
 2) 최대 512MB VGA 버퍼 메모리 확보 가능








■ FORSA GeForce 7300 GS 128MB (S:512MB) 레이아웃 / 주요부


















▲▼ FORSA GeForce 7300 GS 128MB (S:512MB) 상하면 레이아웃




 지금까지의 FORSA 제품들 상당수가 그러했듯 이번 GF 7300 GS 또한 그 레이아웃의 충실도가 상당하다. 현재 유통중인 7300 GS 제품들 가운데선 가장 저렴한 축에 속하면서도, 속칭 '뽀대'에 있어서 만큼은 가장 나은 모습. 성능에 꼭 직접 연관된 사항은 아니라지만, 메인스트림급 제품들에 비견할 만큼 그 외관의 시각적 만족도가 높다.

 PCB 색상은 블랙에 가까우리 만치 짙은 밤색으로, 이 역시 FORSA製 VGA만의 개성에 속하는 사항으로 볼 수 있다.




















▲ VGA 쿨러








▲ 알루미늄 히트-싱크


 PCB 윗면을 절반 가까이나 덮고 있는 빅 사이즈의 VGA 쿨러가 무척 인상적인데, 분리해보니 안타깝게도 메모리 쿨링 기능은 하지 못하는 것으로 드러났다(메모리와 히트-싱크가 접촉되어 있지 않음). 그래도 사이즈가 사이즈인지라 GPU 코어 냉각에는 그 만큼 큰 효율을 발휘할 수 있을 것으로 기대된다.

 히트 싱크 재질은 알루미늄. 다만 연한 초콜릿 빛깔의 표면 코팅이 상당히 특이한데, PCB 색상도 그렇고 아마 FORSA의 컬러 디자인 컨셉이 그러한 것으로 이해하면 될 듯.
















▲ VGA 냉각팬



 냉각팬 사이즈는 약 40mm 정도. RPM이 높지 않은 때문인지 다행히 작동 소음이 별로 크지 않은 편이다. 특별히 민감하지 않다면, 별도로 사제 쿨러가 필요하진 않을 듯.
















▲ nVIDIA GeForce 7300 GS 그래픽 코어 [ 작동 클럭 : 550 MHz ]



 'GeForce 7300 GS(G72)' 그래픽 코어는 이전(0.11㎛)보다 더욱 정교해진 0.09㎛ 제조 공정으로 생산되었다. 덕분에 코어 크기가 상당히 작아졌는데(물론 아키텍쳐가 상대적으로 간단하다는 이유도 있겠지만), 발열 수준 또한 많이 개선되었다고 한다.

 코어 작동 클럭은 550 MHz이고(500 MHz인 GF 6600 GT보다도 높다!), DirectX 9.0C 및 OpneGL 2.0을 하드웨어적으로 지원한다(Shader Model 3.0 지원). 기존 GeForce 6 시리즈 제품군과 비교해 CineFX 및 Intelli Sample 버전이 3.0에서 4.0으로 올라갔으며, HDR(High Dynaminc Range) 및 Pure Video 등의 부가 기능들도 모두 지원한다.

 코어 클럭의 작동 효율에 직접 연관되는 픽셀 파이프라인과 버텍스 파이프라인의 수는 각각 4개, 3개로 종전 보급형 시리즈인 GF 6200 (TC) / GF 6500 / GF 6600 LE 등과 같다.




















▲ GDDR2 128MB 메모리 탑재 (메모리 버스 : 64 bit)








▲ 하이닉스(hynix) 2.5ns GDDR2 SDRAM 모듈
[모듈 넘버 : HY5PS561621AFP-25]


 VGA 버퍼 메모리로는 GDDR2 SDRAM 128MB를 탑재했다. 여기에다 상황에 따라 메인보드에 장착된 시스템 메모리를 끌어다쓰는 '터보캐시(TurboCache™)' 기술이 적용되어, 최대 512MB까지 프레임 버퍼로 동원 가능하다.

 사실 nVIDIA가 GF 6200 TC 시리즈에 최초로 터보캐시 기술을 도입했을 때, 32MB 이하의 로컬 메모리를 탑재한 제품도 나왔던 까닭에 단순히 제품의 가격대를 낮추는 목적만을 지향한 것이 아닌가도 싶었다. 그러나 최근엔 256MB의 대용량 메모리를 탑재한 모델들이 나오고 있는 것을 보면, 터보캐시 기술은 보급형 제품의 성능을 보완하여 + α의 효과를 얻어내고자 하는 것으로 이해해야 할 듯.

 실장된 메모리 모듈은 하이닉스(hynix)의 2.5ns 제품(모듈 넘버 : HY5PS561621AFP-25). 현재 FORSA GeForce 7300 GS의 메모리 작동 클럭은 700 MHz로 되어 있으나, 2.5ns 메모리의 스펙상 최대 속도는 800 MHz이므로 그 정도까지의 오버클러킹엔 거의 무리가 없을 것이다.
 다만 nVIDIA가 자사의 저가형 VGA 라인업에 줄기차게 고집하고 있는 '64 bit' 메모리 버스의 위력(?)은 이미 많은 이들이 익히 알고 있기에, 적지 않은 이들이 아쉽게 생각할 부분.

















▲▼ 전원부 구성




 이 제품의 가장 큰 경쟁력은 앞서도 잠깐 언급했듯 사용된 부품들의 퀄리티에 있지 않을까 싶다. 다수의 캔타입 캐패시터와 큐브 타입 쵸크 코일을 동원해 그 충실도에 있어서 만큼은 현재까지 시중에 나온 타사의 GF 7300 GS 제품들과 비교해 확실한 우위에 있다.

 이는 안정성과 사용수명 측면에서 구매자에게 한결 든든함을 선사해주는 메리트적 요소.















▲ TV-OUT / DVI-I / D-SUB 출력 포트


 브라켓의 출력 단자는 [TV-OUT(HDTV 대응 컴포넌트 출력 가능) / DVI-I / D-SUB]로 일반적인 구성. nView를 이용한 듀얼 모니터 지원은 가능하지만, 아쉽게도 최근 속속 출시되고 있는 초고해상도 모니터 대응의 Dual-Link DVI는 지원하지 못한다.















▲ 부속물


 부속물로는 [S-Video to Composite 변환 케이블 / 드라이버 CD / 퀵 인스톨레이션 가이드]가 포함되어 있다. 제품 단가를 낮추기 위함인지 컴포넌트 출력 케이블이 제외된 점이 다소 아쉬울 수 있겠다
.








■ FORSA GeForce 7300 GS 128MB (S:512MB) 성능 테스트












































CPU

Intel Pentium D 830 (3.0 GHz)

Main Board

ASUS P5ND2-SLI Deluxe(nForce4 SLI Intel Edition)

RAM

삼성 PC2-4200 DDR2 SDRAM 1GB(512MB Dual Channel)

VGA

FORSA GeForce 7300 GS 128MB (S:512MB)

HDD

Seagate Barracuda 7200.7 SATA 80GB
삼성 2.5" 5400 rpm 80GB (USB 2.0 외장)

ODD

LG GSA-4163B 16X Super DVD-Multi Drive
LG GCE-8523B 52X CD-RW Drive

Power Supply

K1GVT K-1 500XL2 500W PSU

Case

다오코리아 C900 MiddleTower

OS & etc.

WindowsXP Professional SP2(한글)
DirectX 9.0C
Forceware 83.40






▲ 테스트 시스템


 FORSA GeForce 7300 GS 128MB (S:512MB)의 성능 테스트를 위해 사용된 시스템은 위와 같다. nVIDIA VGA 드라이버인 Forceware는 현재 공식 버전이 81.98까지 나와있으나 이 제품에는 호환되지 않아, 드라이버 CD에 포함된 83.40을 사용했다.

















▲ 비교 테스트 제품
(좌) P社 Radeon X700 SE 256MB / (우) C社 GeForce 6600 Normal 128MB



 'GF 7300 GS'의 적당한 경쟁 상대라면 현재 엇비슷한 가격대에 판매되고 있고 비슷한 코어 및 메모리 구조를 가진 'GF 6500'이나 'GF 6600 LE (64 bit)' 등을 동원함이 마땅하겠으나, 개인 테스터 입장에서 원하는 제품을 골라 입맛대로 테스트하긴 무리다.

 따라서 이전에 축적해둔 테스트 데이터가 남아있는 P社의 [ATI Radeon X700 SE 256MB (코어 / 메모리 : 400 MHz / 600 MHz, 64 bit 메모리 버스, 픽셀 파이프라인 4, 버텍스 파이프라인 6)]와 C社의 [GeForce 6600 Normal 128MB (코어 / 메모리 : 300 MHz / 500 MHz, 128 bit 메모리 버스, 픽셀 파이프라인 8, 버텍스 파이프라인 3)]를 필요에 따라(테스트 데이터가 있는 경우) 비교에 동원하도록 한다.
 현재 두 제품의 가격대는 모두 8만원대 이상(가격비교 사이트 '다나와' 최저가 기준)으로, FORSA GF 7300 GS 128MB보다는 이전 세대의 VGA들이라고 해도 1~1.5만원 이상 더 비싸다.

 그리고 미리 하나 언급해둘 것은 이 두 제품의 테스트 데이터는 예전 버전 드라이버를 사용했을 때의 결과이므로, 최신 버전 드라이버 이용시에는 일정 정도 퍼포먼스 향상이 있을 것으로 예측된다(그러나 크게 의미를 둘 정도의 오차는 없다고 봐도 무방할 것).

A. 3DMark Series / AquaMark 3



















▲ 3DMark03 (Build 3.6.0) 테스트 결과







▲ 3DMark05 (Build 1.2.0) 테스트 결과


 먼저 VGA의 기본적인 3D 성능 지표가 되는 Futuremark社의 3DMark 03 & 3DMark 05 테스트 결과를 보면. FORSA GF 7300 GS 128MB가 Radeon X700 SE 256MB와 비교했을 때는 엇비슷하거나 다소 나은 성능을 보여준다고 할 수 있으나, GF 6600 Normal 128MB와 비교하면 (3DMark 05의 No AA @ 일반 해상도 테스트 결과를 제외했을 때) 전반적으로 꽤 밀리는 양상을 보여준다.

 물론 nVIDIA와 ATI의 아키텍쳐 차이가 있다손 쳐도 Radeon X700 SE는 똑같이 4 픽셀 파이프라인에 64 bit 메모리 버스를 가진 VGA인 만큼, 코어 / 메모리 모두 100 MHz 이상 더 높은 클럭을 통해 그 만큼의 우위를 점하는 것으로 설명된다.

 그에 반해 GF 6600 Normal은 8 픽셀 파이프라인과 128 bit 메모리 버스라는 기본 스펙 자체에 차이가 있다 보니, 아무리 다음 세대 코어인 GF7을 채용한 GF 7300 GS라고 해도 [밸류 vs. 메인스트림]간의 '레벨' 차이는 엄연히 실재하는 것으로 생각된다. 그러나 3DMark 03에서 참패(?)를 겪긴 했어도, 최신 칩셋에 다소나마 유리할 수 있는 3DMark 05의 No AA 셋팅에선 거의 차이가 없거나 혹은 앞서는 결과를 보여주어, 실제 게임 플레이시에도 그 게임이 어떤 스트럭쳐를 따랐느냐에 따라 우열이 바뀔 수도 있다는 추측은 가능하다.

 한편 성능상 큰 관계가 없는 얘기일 수도 있으나, 3DMark 05의 4x AA @ 1600 x 1200 조건에서 GF 6600 128MB는 비디오 메모리 부족이라는 에러 메시지와 함께 테스트를 통과하지 못하는 것에 반해, '터보캐시(TurboCache)' 기술을 통해 512MB까지 프레임 버퍼로 확보 가능한 GF 7300 GS는 그런 문제가 없다.


















▲ 3DMark06 (Build 1.0.2) 테스트 결과


 비교 가능한 데이터가 없어 큰 의미는 없겠으나, 3DMark 06 테스트 스코어 결과는 위와 같다. 1024 x 768 해상도에서 1,000 포인트를 넘기긴 했으나, 괜히 '좌절 마크'란 별명이 붙은 것이 아니듯 실제 각 게임 테스트에선 평균 채 5 프레임을 넘기지 못했다(GT 1 - Return to Proxycon : 2.336 fps / GT 2 - Firefly Forest : 4.265 fps / HDR1 - Canyon Flight : 2.946 fps / HDR2 - Deep Freeze : 4.083 fps).


















▲ AquaMark 3 초당 프레임 테스트 결과


 최근엔 VGA 벤치 테스트용으로 거의 사용되지 않는 경향이 있지만, AquaMark 3 테스트도 같이 진행했다. 개인적으로는 예상 외의 결과라 생각되는데, 비록 '4x AA (4샘플 앤티-엘리어싱)'에선 비록 6600 Normal에 30% 이상 뒤지지만, 1024 x 768 해상도에서는 10% 가량 앞서고 있고 그 이상에서도 엇비슷한 성능을 보여주기 때문.
 재미있는 것은 이것이 앞서 본 3DMark 05 테스트 결과와 거의 유사하다는 점이다.

 한편 Radeon X700 SE는 다른 ATI PCI-Express 제품들과 마찬가지로 AquaMark 3 테스트가 불가능하다(이미 많이들 알고 있겠으나, 사실 아쿠아마크 3는 상당히 예전에 출시된 게임인 아쿠아녹스 Aquanox를 모태로 한 툴이기에 더 이상의 버전업은 이루어지지 않고 않다).

B. 3D 게임 성능 테스트


















▲ Far Cry 1.34(or 1.33) 초당 프레임 측정 테스트 결과
[Tech Report - Regulator map, Maximum Detail]

















▲ HALF-LIFE 2 초당 프레임 측정 테스트 결과
(Custom Timedemo, All Video Option High)


 Far Cry와 HALF-LIFE 2 초당 프레임 측정 테스트 결과는 거의 비슷한 양상이다. No AA 조건에서는 GF 6600 Normal 128MB > GF 7300 GS 128MB > Radeon X700 SE 256MB 순이고, 4x AA에선 X700 SE가 GF 7300 GS를 앞지르고 있다.

 각 VGA의 성능차의 비율은 위에서 본 3DMark 03의 결과와 거의 흡사한데(단 HALF-LIFE 2의 1024 x 768 해상도 테스트 결과는 CPU 리미트 등의 문제로 인해, 어떤 VGA건 이 시스템에선 70 프레임 초반대를 넘지 못함을 감안해야 함), 64 bit 메모리 버스에 3개의 버텍스 파이프라인을 가진 GF 7300 GS가 X700 SE에 비해 4x AA 적용에 따른 타격이 더 크다는 점이 어쩔 수 없이 눈에 띈다. 그렇다고는 해도 사실 두 제품 모두 4x AA에서의 fps는 거의 도토리 키재기 수준이고, 밸류 레벨 제품에서 화질 향상 옵션 적용까지 바라는 것은 욕심이다.
 그런 측면에서 1만원 이상 저렴한 GF 7300 GS가 Radeon X700 SE를 일반적인 게임 셋팅에선 10% 가량 앞서고 있다는 점은 분명 주목할 필요가 있다.

 그러나 정작 문제는 GF 6600 Normal의 존재라 아니할 수 없다. 비록 테스트한 3개 제품 가운데 가장 높은 가격에 판매되고 있긴 해도, 이미 GF 6600 Normal 128MB (128 bit) 최저가형 제품들 가운데선 8만원 후반대에 진입한 것들도 등장하고 있어 실질적인 가격차이는 2만원 안팎 정도. 따라서 절대적인 가격 부담이 그렇게까지 크지 않은 편이므로, 구매자 입장에선 어떤 제품을 선택할지 크게 갈등할 소지가 충분하다(이후 살펴보겠으나 오버클러킹이라는 변수도 감안해야).
 그럼에도 GF 6600 Normal (128 bit)보다 퍼포먼스가 훨씬 떨어지는 GF 6600 LE (64 bit) / GF 6500 / GF 6200 (TC) 등의 판매가가 GF 7300 GS를 기준으로 ±1.5만원 남짓인 점을 감안하면, 이들 기존 밸류 레벨 제품과의 경쟁에선 확실한 우위에 있다고 할 수 있을 듯. 즉, GF 7300 GS의 적수는 이전 세대 밸류 레벨 제품이 아니라 이전 세대 보급형 메인스트림 제품인 것이다.


















▲ DOOM 3 1.3 초당 프레임 측정 테스트 결과
[demo1, Medium Quality]

















▲ Quake 4 1.0.4 초당 프레임 측정 테스트 결과
[demo1, Medium Quality]


 차트를 보면 알겠지만 FORSA GF 7300 GS 128MB로 장착하고서 Doom 3를 끊김없는 화면으로 무난히 플레이하려면, 앤티-엘리어싱 없이 1024 x 768 정도의 일반 해상도가 적당할 것 같다. X700 SE에 대한 우세는 이번에도 확실하긴 하나. 안타깝게도 GF 6600 Normal과의 퍼포먼스 차이는 40% 이상 현격하게 벌어지는데, 픽셀 파이프라인과 메모리 버스의 희생으로 低가격은 실현했으나 그에 대한 대가는 감수할 수밖엔.

 한편 Quake 4는 HOC에서 제공하는 벤치마크 툴이 있어 그 테스트 결과(Guru3D demo 이용)를 옮겨보았는데, 위 결과를 보면 알겠지만 No AA 상태라면 1024 x 768 해상도에서 게임을 플레이하는데 아무런 문제가 없다. 실제로 직접 플레이를 해봐도 Medium Quality 정도의 화질 옵션 셋팅에서 별다른 끊김이나 장애 현상 없이 원활히 게임을 즐길 수 있었다(다만 초반 도입부 3D 영상에선 꽤 끊기는 것이 인지됨). 6만9천원이라는 이 제품의 저렴한 가격대를 생각하면 상당히 다행한 부분.

C. 오버클러킹(Overclocking) 테스트



















▲ Coolbits 레지스트리 오버클러킹 : 최적 주파수 감지 테스트
[ 코어 : 599 MHz / 메모리 : 806 MHz ]








▲ ATATool 0.25 Beta 10 최종 셋팅 클럭
[ 코어 : 595 MHz (8%↑) / 메모리 : 810 MHz (16%↑) ]



 Coolbits 레지스트리 수정 후 '최적 주파수 감지' 테스트에선 '코어 : 599 MHz / 메모리 : 806 MHz'로 나왔다. 오버 후의 안정성을 기하기 위해 ATITool을 이용해 검증한 클럭은 [코어 : 595 MHz / 메모리 : 815 MHz]로, 검출된 코어 / 메모리 최대 클럭에서 각각 10 MHz를 낮추었다.

 메모리 클럭은 어차피 2.5ns 메모리에 스펙상 여유가 있었기 때문에 800 MHz를 넘는 것이야 어쩌면 당연한 것으로 볼 수 있고, 코어의 8% 오버클러킹 여유도 무난한 편이라 평할 수 있지 않나 싶다.































▲ 오버클러킹 後 (550 / 700 MHz -> 595 / 810 MHz)
3DMark03 (Build 3.6.0) 테스트 결과







▲ 오버클러킹 後 (550 / 700 MHz -> 595 / 810 MHz)
3DMark05 (Build 1.2.0) 테스트 결과







▲ 오버클러킹 後 (550 / 700 MHz -> 595 / 810 MHz)
Far Cry 1.34(or 1.33) 테스트 결과
[Tech Report - Regulator map, Maximum Quality]







▲ 오버클러킹 後 (550 / 700 MHz -> 595 / 810 MHz)
HALF-LIFE 2 테스트 결과
[Custom Timedemo, All Video Option High]







▲ 오버클러킹 後 (550 / 700 MHz -> 595 / 810 MHz)
DOOM 3 1.3 테스트 결과
[demo1, Medium Quality]


 FORSA GF 7300 GS 128MB가 오버클러킹을 통해 얻을 수 있는 성능 향상폭은 게임 및 해상도 등에 따라 달라지나 대체로 약 3~15% 정도인 것으로 나타났다. 물론 오버클러킹 효율은 시스템 구성이나 제품 편차에 따라 달라질 수 있는 사항이라고는 하지만, 비록 변종만큼은 아니긴 해도 VGA 구입시 일반적으로 기대되는 수준은 충분히 충족시켜줄 정도로 보인다. 또한 오버클러킹시에도 오히려 가격이 높은 X700 SE에 대한 우위를 그대로 유지하고 있으니 말이다.

 그러나 이번에도 또 한 번 발목을 붙잡는 것은 현재도 여전히 최고의 인기를 구가하고 있는 동사의 이전 세대 코어 - NV43을 탑재한 GF 6600 Normal (128bit)라는 존재. 익히 알려져 있다시피 nVIDIA GF 6600 시리즈는 GF 6600 GE 등의 변종을 낳을 만큼 뛰어난 오버클러킹 효율을 보였고, 이는 Normal 제품이라고 해서 예외는 아니다. 위에서 보다시피 GF 6600 Normal은 3DMark 스코어는 물론이고, 게임 프레임 측정 테스트에서도 고해상도로 갈수록 두드러진 퍼포먼스 향상을 실현해보이고 있다. 게다가 6600 LE (128 bit) 또한 절대 만만치 않은 폭의 오버클러킹이 가능하다는 것 역시 많이 알려져 있는 바이다.








■ 총평





 이번 리뷰의 제목처럼, 'FORSA GeForce 7300 GS 128MB (S:512MB)'는 분명 이 가격대 VGA로선 절대 만만치 않은 성능을 보여주었다. 사실 동가격대 제품 가운데 이를 능가하고 있는 것은 없다고 해도 과언이 아니니 말이다(LP 타입을 제외하면 타사의 7300 GS에 비해 FORSA 제품이 스펙대 가격비면에서 현재 가장 저렴).

 밸류 레벨 제품이라는 꼬리표를 달고 나오긴 했으나, 위에서 분석한 바와 같이 특별한 경우가 아니라면 1024 x 768 일반 해상도에서의 게임 플레이는 거의 무난하리라 보아도 무방하다. 또한 이번 테스트에 사용된 ForceWare 버전은 83.40. 즉, 베타 버전의 성격이 있기에 앞으로 좀 더 최적화된 드라이버에 대한 기대도 남아있다.
 그에 더불어 이번 리뷰의 FORSA 제품은 고급스러운 외관에 더불어 한층 퀄리티 높은 컴포넌트들을 채용함으로써, 성능 뿐 아니라 안정성 측면에서도 돋보이는 저만의 메리트를 가지고 있다.

 그러나 엄밀히 말해 하드웨어 정보에 대한 관심이 많은 이들에게 GF 7300 GS가 어떠한 평을 받게 될지는 미지수다. 문제는 벌써 자취를 감췄어야 할 GF MX 440까지 현존하는 마당에 10만원 미만 가격대의 VGA들이 세대가 거듭되도 계속해서 차곡차곡 쌓이고 있다는 것.
 본문에서도 살펴본 바와 같이 퍼포먼스 상에서는 분명 우위일 수 있는 GF 6600 Normal 및 GF 6600 LE 등의 128 bit 메모리 제품들이 이미 이 가격대에 위치하고 있고 업체측의 정책상 고려가 없다면 앞으로의 추가 가격 하락 여지도 있어, 물론 현재로서도 상당히 저렴한 것은 맞지만 가격대 성능비 측면에서 GF 7300 GS에 무작정 '강추'를 남발하기엔 부담스러움이 남는 때문이다.
 그에 대한 타개책으로 1 GHz 이상의 메모리 클럭으로 퍼포먼스 부족분을 상쇄하려는 일종의 변종 제품들도 선을 보이고 있지만, 상당한 가격 상승 부담에 더불어 4 픽셀 파이프라인 & 64 bit 메모리 버스의 족쇄에 묶여있는 G72 코어의 프로세싱 파워를 감안하면 다분히 오버가 아닐까 싶다.

 그럼에도 0.09 ㎛ 제조 공정이 적용된 GF7 신(新) 코어 시리즈의 밸류 레벨 제품이라는 상징성은 엄연히 인정되는 바이고, 그에 따른 보다 개선된 최신 기술들의 적용 사실 역시 부정할 수 없다. 그리고 기존 세대 코어 기반의 밸류 레벨 제품을 사용하다 이 제품을 사용한다고 했을 때, 유저가 확실하게 인지할 만한 체감 성능 향상을 얻어내게 될 것임도 인정된다.
 다만 이렇게 고만고만한 가격대의 제품들이 엄청나게 혼재해 있는 상황에서, 보다 확실한 눈도장을 받기 위해선. 빠른 시일 내의 성능 최적화와 함께 가격 측면에서의 추가적인 고려도 분명 필요하리라 생각된다(특히 GF 6600 시리즈의 건재가 앞으로도 당분간은 쉽사리 가시지는 않으리란 것을 생각한다면 말이다).





review. by 『mrpardon(//mrpardon.benchclub.co.kr)』



2006-03-04 11:08:51
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  총 5 개의 댓글이 있습니다.
  1. 1. ethereal '06.3.5 8:17 PM 신고
    7300GS칩의 특성상..
    64bit 메모리 지원밖에 못한다는게 아쉽네요.. 싼 가격이 메리트 입니다만 ↓댓글에댓글
  2. 2. 아웃사이더 '06.3.6 4:53 PM 신고
    7300 시리즈에 평이 상대적으로 낮은 이유는?
    대체로 메모리에 대한 사용자들의 반응 때문인가요?

    근 3년만에 그래픽카드 하나 사려는데..

    영 관심을 끊었더니 정말 다양한 제품이 나와서 뭘 사야할지 난감합니다.

    10만원 후반-30만원대에서 뭘 사야하는 건지... ↓댓글에댓글
  3. 3. 젝돌이 '06.3.6 7:52 PM 신고
    역시 보급형...
    값을 낮출려다 보니깐 64비트로 만들다니...이런 훼이크를 쓰다니 ↓댓글에댓글
  4. 4. GHOST '06.3.7 8:09 PM 신고
    7300GS가 제일 아쉬운 모델
    64비트인것이 게임을 위한 유저가 아닌 7800이상급에서 지원하는 쉐이더 모델과 HDR랜더링등 지원하는 모든 성능을 7300GS에서도 낼수있기때문에 선보이는 모델같습니다. X1300에 비해서는 성능이 떨어지겠지만 괜찮을만한 모델같습니다. ↓댓글에댓글
  5. 5. mrpardon '06.3.8 2:23 AM 신고
    음. 어쨌든 현재로선 X1300과는 가격차이가 어느 정도 있으니 괜찮지 않나 싶습니다. ↓댓글에댓글
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