자유롭게 게시물을 올릴수있는 게시판입니다.
  • 유년추억
  • 학교생활
  • 입시준비
  • 대학생활
  • 군생활
  • 알바생활
  • 취업준비
  • 직장생활
  • 원룸생활
  • 연애중
  • 결혼준비
  • 집안살림
  • 자녀교육
  • 창업준비
  • 이민유학
  • 노후생활
  • 전체보기


[hdi|PC98x.] 피아캐롯에 어서오세요 완성판 PIA♥キャロットへようこそ!! We've been waiting for you (1996 Cocktail Soft)

 
과거의 유산 가운데
"실행이 안되는 물건 "을 마감했다고 실었던 적은 일절 없지만..
모처럼 덧말도 달린 김에, 예전에 대량 업로드 처리하느라
완전 맞춤형 하드 이미지로 만드는 게 다소 아쉬웠던 작품도 몇 편 있는 게 기억나서
개수해서 마감한 물건을 실을게요

제가 쓰는 스샷은 항상 마감처리 후 직접 플레이 하는 페이즈를 찍는 거니까
"아무튼 안됩니다" 라는 건..
WIN32 환경에서 실험해서 싣고 있으며, 64bit나 특히 MS VISTA 대응여부는 미확인이긴 해도
오프닝 비쥬얼 페이즈 반응 인터벌이 2초 이내라는 건 틀림없이 확인하고 싣고 있대요
삐약당근 좀 더 깨끗이 쓰는 김에 오늘은 트라벨 정션도 좀 더 깔끔한 걸로 만들어 실을까 봐요

하드디스크 이미지 크기 = 13842KB
내부 사용공간/전체공간 = 13376KB/14336KB
세이브/클리어기록 갱신용 공간 = 960KB (983040bytes)
EMS 사용 프리 콘벤션 메모리 = 600KB/640KB

90년대 후반, 그리고 2000년대에 이르기까지 칵테일소프트의 "기둥"이 되다시피한 시리즈의 첫번째 작품입니다.
(본편 디스크의 설치 리소스 용량합계가 13.26MB라서 그냥 15MB 하드로 만들어 버렸대요)
1990년 최초 릴리즈로 두고두고 인기를 끌었던 캉캉바니 시리즈와는 달리
파미레스 체인점을 무대로 아르바이트 고교생의 시점에서
자기단련+일과계획+연애..의 기본 패턴을 헤쳐나가야 되는 소프트래요.

(아이돌 타입 제복)

1996년 최초 시리즈가 릴리즈된 이래로, 1997년 윈도우즈 이식(본점 무대)
1997년 지금도 아이콘으로 회자되는 저 유명한 제2탄 윈도우즈 발매(2호점 무대)
1998년 세가새턴판 원년작 발매
1998년 토이박스 발매(OST를 비롯 원작의 250% 초월이식으로 유명함)
1998년 시리즈 3탄 유니폼 투표 시작
1999년 토이박스2 발매(3호점 개소준비 현장 무대)
2000년 게임보이판 2.2 발매(3호점 무대. 토모미 등장!)
2000년 세가새턴판 2.5 발매(무비와 OST를 비롯 원작의 300% 초월이식으로 유명)
2000년 겨울 코미케 시기에 맞춰 시리즈 3탄 발매(4호점 무대)
2001년 세가새턴판 3.5 발매(원화 수정, 이벤트CG 수정, FV.. 원작의 350% 초월이식)
2002년 토이박스3 발매(오리에, 나나 이벤트 대폭 추가. 마에다_코우지 등장)
2004년 시리즈 4탄 기획 발표
2006년 시리즈 4탄, G.O.(그랜드 오픈) 발매
(8호점 무대. 동시공략 허용. 동화나라, 꿈나라 스태프 동원, 각종 H 도입. Alpha-ROM 2.2 DVD 사용, 점장: 키노시타_루미)
2007년 토이박스 GO 발매


(캔 밀러 타입 제복)
.. ... ....

(팡크 프릴 타입 제복)
꽤 유서깊은 시리즈니까 아마 충분히 많은 분들이 알고 계시겠대요
OVA도 네 번이나 만들어진 걸요~♡

치세
2007-09-09 09:30:20
9093 번 읽음
이 글에 총 1 개의 파일이 첨부되어 있습니다.
  총 16 개의 댓글이 있습니다.
  1. 1. Edwin '08.4.14 9:21 PM 신고
    치세님은 정말 많은 게임을 가지고 계시네요.
    저는 게임이 많으면 뭐가 어디에 있는지도 기억 못하는데 치세님은 정말 대단하시네요. 이것도 감사히 잘 받겠습니다. ↓댓글에댓글
  2. 2. Edwin '08.4.17 12:25 PM 신고
    himem.sys와 충돌하는 듯...
    부팅한 다음 멈추길래 하드이미지를 B에 넣고 다른 하드이미지를 A에 넣어 부팅한 다음 살펴 보았습니다.(실행된 게임을 종료하면 도스로 나갈 수 있죠. ^^;) PC98의 도스는 개발사가 같아서 그런지 IBM의 도스와 비슷하더군요.
    config.sys와 autoexec.bat를 조금 수정하다보니 config.sys의 himem.sys가 없어야 제대로 실행되었습니다. 참고하시길.

    그리고... autoexec.bat안에서 다른 배치파일을 실행할 때에는 IBM Dos에서는 call을 붙여 줘야 했습니다만... 이렇게 안 하면 배치가 실행되다가 거기서 멈추죠. 예를 들면...
    [autoexec.bat]
    @echo off
    pia2.bat
    ab.bat

    이런 식으로 되어 있으면 ab.bat는 실행이 안 되죠. IBM Dos에서는 이걸
    [autoexec.bat]
    @echo off
    call pia2.bat
    call ab.bat

    이런 식으로 해 주었던 것으로 기억합니다. PC98은 다른지도 모르겠지만서도... ↓댓글에댓글
  3. 3. Edwin '08.4.17 12:27 PM 신고
    그리고 질문 몇가지...
    하드 이미지 내에 있는 파일을 밖으로 꺼내거나 밖에서 안으로 넣는 것은 어떻게 해야 하나요? config.sys와 autoexec.bat 수정할 때 copy con 명령 쓰느라 무척 불편했습니다. ㅡ.ㅡ; 게다가 IBM으로 컨버젼된 몇몇 게임은 세이브 파일이 있기 때문에 한번 카피해서 실행해 보고 싶습니다만...

    그리고 피아캐롯에서는 화면 스킵 빠르게 하는 방법이 없는지... 컨트롤이나 쉬프트를 눌러 봤지만 화면 전환이 무척 느리군요. 옛날 게임이라고 생각하고 그냥 해야 하는지... ㅡ.ㅡ;;;; ↓댓글에댓글
  4. 4. 치세 '08.4.17 2:11 PM 신고
    하드디스크 이미지 안에 포함된 화일의 추출/삽입은 Anex Diet나 Disk Explorer를(Edit Disk) 쓴대요
    그렇지만 저는
    깨끗한 이미지를 만들기 위해 배치화일의 수정이나 ini 소프트 설정정보의 수정/생성은
    통상 DOS 디스크 셋트에 실려 있던 Edit.exe 또는 Sedit.exe를 써서
    "매번 직접 쓰기"로 만들고 있대요 ↓댓글에댓글
  5. 5. 치세 '08.4.17 2:14 PM 신고
    원래의 이미지도 드라이버 충돌은 없었답니다
    그 증거로 이 위의 스샷
    제가 직접 론칭해서 플레이하면서 찍은 화면들이래요 ↓댓글에댓글
    • ㄴ 1. Edwin '08.4.17 4:45 PM 신고
      저만 그런지도... 네프21로 실행하니 그냥 멈췄습니다. himem.sys 없앤 후에는 되었구요.
  6. 6. 치세 '08.4.17 2:20 PM 신고
    개수한 디스크 이미지는 단순히 디스크 이미지의 용량조절, 초기 설치본으로의 대체만 한 거래요
    화면전환이 느리시다니..
    WIN32 어플리케이션 호환모드 속도가 드리다는 64비트 OS라도 쓰고 계신대요?
    제가 테스트 플레이 할 때는 인터벌이 길어야 1~2초 되는 걸 확인하고 실었으니까
    NT5 운영체제를 쓰고 계신 때는 구형 OS 호환이 되는지 꼭 확인해주세요 ↓댓글에댓글
  7. 7. Edwin '08.4.17 4:58 PM 신고
    답변 감사드립니다.
    아무래도 일본PC계열은 처음이라 이것저것 실험해봐야 겠습니다. ↓댓글에댓글
  8. 8. kimkhan '08.12.15 4:37 PM 신고
    좋은 자료 감사드립니다.
    요즘 피아캐롯1은 구하기 어려웠는데 감사드립니다. ↓댓글에댓글
  9. 9. 고전게이머 '10.6.26 6:04 AM 신고
    꼭 찾고 있던 자료였습니다.
    감사해요~ ↓댓글에댓글
  10. 10. 물김 '12.6.10 3:08 AM 신고
    감사합니다 ↓댓글에댓글
  11. 11. 시북아노 '12.10.1 11:46 PM 신고
    감사합니다! ↓댓글에댓글
  12. 12. www1ddr '16.4.7 8:50 AM 신고
    감사합니다.
    감사합니다잉~!! ↓댓글에댓글
  13. 13. www1ddr '16.4.7 8:50 AM 신고
    감사합니다.
    감사합니다잉~!! ↓댓글에댓글
  14. 14. 박진우 '17.7.7 12:54 PM 신고
    감사합니다.
    감사합니다. ↓댓글에댓글
  15. 15. Kakarot '23.1.1 12:00 PM 신고
    감사합니다
    인테넷을 뒤져도 여기밖에 없더라구요 ↓댓글에댓글
☞ 로그인 후 의견을 남기실 수 있습니다
 캐시선물





365ch.com 128bit Valid HTML 4.01 Transitional and Valid CSS!
태그