예전에 완성판 나인틴이라고 해서
원년작 그대로를 묶은 것만 풀어서 쓸 수 있는 완성셋트를 수록한 적이 있을 것 같대요.
..데, 역시나 웹 게시판에 첨부되는 물건이라면 무엇보다 "받아오기 수월한 것"일 필요가 절실할 것 같아서
Q100 JPEG로 손실을 거의 없앤 압축판으로 다시 릴리즈할게요.
BMP 디렉토리 안에 들어 있는 본편 CG들을
ACDSee나 Irfan Viewer의 Batch Convertion 기능으로 모두 BMP로 변환한 다음에 론칭해 주세요
CG를 BMP그대로 두고 쓸 때는 280MB 정도였는데
배포용으로 만들게 JPEG 변환하니까, CG 리소스 용량이 Q100으로 줘도 35.3MB까지 줄어지더래요
CRC 점검하실 수 있게 SFV 데이터도 함께 실어 드리니까 무결성 검증해보고 나서 쓰세요.
CG가 전부 BMP인 구형 소프트라서..
굳이 오마케로 데이터팩을 크랙하려고 애쓸 필요는 없답니다.
열아홉, 대학 1년생의 첫번째 여름방학 이야기를 담은 벨다의 PE노블 나인틴입니다
먼저 양해를 구해야 될 일이 있는데
인스톨러 기술이 발달되어 있지 않았던 1997년 ADV업계 특성상
원래 초회판에서는 엄청나게 많은 화일의 용량을 조금이라도 줄여보기 위해
원래 BMP로만 마운트해오는 대부분의 그래픽 데이터를(오프닝 아이콘 이외의 모든 데이터)
Dejpeg 플러긴을 써서 그 때 그 때 필요한 것만 JPEG에서 BMP로 압축을 해제해 쓰는 방식을 썼었는데,
덕분에 원래라면 264MB에 달하는 그래픽 데이터를 57MB 정도로 줄여 담을 수 있었대요

그렇지만 Dejpeg 플러긴은 요새(1999년 CPU패치 이후) WIN32이나 NT5에서는 사용할 수 없는 도구라서
메타 디콤프레스 방식으로는 본편을 로드해올 수 없었기 때문에..
JPG로 압축시킨 그래픽스 데이터를 모두 BMP로 풀어 써버렸답니다(총 용량 286MB로..)
덕분에 압축을 해도 전체 용량 141MB라는 무식한 물건이 되어버렸지만..(원래는 78MB 정도였는데)
대신 에러 없이 실행할 수 있게 됐대요
(시간이 좀 들더라도 손이 덜 가는 물건이라야 좋죠. 일단 압축해서 절반으로 줄였고.. BMP그래픽이라니 옛날에는 참..)
등장 히로인은 모두 네 사람
삐약당근 GO에 비하면 좀 적은 느낌도 들지만(비교 대상이..) 꽤 알찬 내용이래요
우메사와_레이나(예전부터 아는 사이. 프랑스계 혼혈, 발랄한 소꿉동무)

미야비_아리사(삐죽삐죽한 성격의 키큰 부잣집 아가씨, 요새 말로는 츤데레)

고젠인_스미카(온실 영양이라는 말이 딱 어울리는 귀한 집 아가씨. 대신 아주 엄격한 성격)

바라사키_나나코(별장 주인 아주머니. 이혼 3개월차의 신비한 매력의 오네에사마!!)

모두 개성넘치는 캐러들이라서 대시의 보람이 있을 거래요