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[hdi|PC98x.] 하급생+특별편 합본 ★ 최종완성판 下級生 + 下級生 Special 最終版 (1996 エルフ élf ELF)

 

Neko II project로 구형 퍼스컴 게임을 실행할 때는
F12 눌러서 마우스⇔키보드 입력장치 전환을 할 수 있습니다
이 디스크, Neko II project에서 스테레오 사운드 들으면서 플레이 하시게
궁리궁리 해서 완성한 물건이거든요

언젠가는 만들어야지 만들어야지 하면서 미루기만 하던
Neko II project 완벽대응, 최종판 하급생 특별편 합본..
과거의 유산 복원사업이 시작된 해를 넘기기 전에 실을 수 있게 되서 다행이래요
얼마전 이 게시판에 실렸던
"이 세상 끝에서 사랑을 노래하는 소녀" 특별판 특전 CG마당에 실렸던
그 세가새턴판(SEGA Saturn版) 하급생에서
FV에디션 아니라는 것만 빼고는 하나도 안떨어지는
구형 퍼스컴 에뮬레이션 소프트 최고의 하급생+하급생 특별편 합본 디스크라고 자부한대요

이거 하드디스크 사이즈를 어떻게 잡아야 되나
특별편 호출을 위한 세션분할은 1메가만 해도 되려나
아니면 본편의 전용 사운드 드라이버 등 부수장치 함께 옮기도록 3MB로 잡아야 되려나
추가 분할세션 1MB 또는 3MB를 나눠서 포맷한다면
하드디스크 생성할 때 트랙 값을 어떻게 써야 쓸모없는 용량 하나도 없이 마감되려나
버퍼는 10만 줘도 되려나.. 20이 필요하려나..
등등 고민도 많이 하고
하드디스크 이미지를 무려 17번이나 생성해서 포맷해보고 옮겨보고
마땅찮으면 지워버리고를 반복한 끝에..
드디어 완성됐습니다!

이것보다 더 좋은 PC9801 하급생이란 있을 수 없다고 당당하게 말할 수 있대요
대신에 모든 클리어 데이터는 초기화 되어 있기 때문에, 이 디스크 이미지만
받아서는 당장에 CG감상이라던가 이벤트 회상 같은 걸 못하실 거래요
처음부터 시작하고 오프닝부터 봐야 되는데
귀찮다고 생각하지 않으셨으면 좋겠대요^^;
제 멋대로 붙이는 평가지만
이 디스크 이미지, 영구보존판으로 삼으시기에도 손색이 없을 거래요

하드디스크 이미지 크기 25MB (24688KB)

KAKYUSEI 본체 세션 24MB
내부 사용공간/전체공간 23848KB/24576KB
세이브 갱신용 여유공간 728KB (745472bytes)
프리 콘벤션 메모리 = 600KB/640KB
EMS 1MB 사용, 토탈 프리 메모리 = 1560KB

::: ::: :::

KAKYU_SP 특별편 호출세션
248KB/1024KB
776KB (794624bytes)
프리 콘벤션 메모리 = 600KB/640KB
EMS 1MB 사용, 토탈 프리 메모리 = 1560KB

특별편에서는, 본편에서 길을 잃지 않기 위해 사용하는
"맵기능" 연습을 할 수 있대요



치세
2007-12-15 21:11:04
9341 번 읽음
이 글에 총 1 개의 파일이 첨부되어 있습니다.
  총 22 개의 댓글이 있습니다.
  1. 1. 달레먹고 '07.12.15 9:36 PM 신고
    역시 GOOD!!!입니다..^^
    ≥ ㅁ≤b 원츄~~ ↓댓글에댓글
  2. 2. 치세 '07.12.15 9:57 PM 신고
    휴.. 해외라서 역시 업로드가 느리다 보니
    스샷이랑 첨부, 몇 번에 나눠서 싣는 사이에 벌써 덧글을 달아두셨을까 봐요 ↓댓글에댓글
  3. 3. 치세 '07.12.15 9:59 PM 신고
    타이틀 화면 로딩 직전의 스샷은 바탕화면 벽지로도 좋대요
    미즈호 말고도 아이라던가 마호코가 등장하는 같은 구도의 신이 있었으면 더 좋았겠지만
    미즈호는 본편의 마돈나니까요^^;; ↓댓글에댓글
  4. 4. 치세 '07.12.15 10:03 PM 신고
    마우스에 완벽하게 대응되는 맵 기능은
    필드나 학교, 기숙사 등 건물 내부 맵 화면이 나왔을 때
    메세지 창에 마우스 포인터를 올려놓고
    팝업클릭을 하면(대개는 오른쪽 단추)
    전체 지도와 함께, 특별편에서의 연습처럼, 이름을 아는 장소에 말풍선이 나와서 편하게 이동할 수 있대요 ↓댓글에댓글
  5. 5. Edwin '08.4.15 10:12 PM 신고
    왠지...
    이전에 받은 한글화된 하급생보다 좋아 보여서 받아 봅니다. ↓댓글에댓글
  6. 6. 가리옹 '09.10.31 10:02 AM 신고
    ㄳㄳ
    ㄳㄳ ↓댓글에댓글
  7. 7. 럭셔리댄싱머신 '09.12.4 11:43 PM 신고
    우엉
    Elf것중엔 제일 나았던걸로 기억 ↓댓글에댓글
  8. 8. 흘러가는구름 '10.3.6 1:59 PM 신고
    이것이 연예시뮬레이션인가요.. ↓댓글에댓글
  9. 9. wolf&fox '10.11.8 12:56 PM 신고
    감사합니다. ~
    감사합니다. ~ ↓댓글에댓글
  10. 10. 냠냠냠QNBd '10.11.8 2:03 PM 신고
    잘쓸게요
    잘쓸게요 ↓댓글에댓글
  11. 11. Cassiopeia_can '10.12.1 6:31 PM 신고
    수고하셨어요~
    ^_^ ↓댓글에댓글
  12. 12. jinani25 '11.7.2 10:10 PM 신고
    ㄳㄳ
    감사합니다 ↓댓글에댓글
  13. 13. sinagawa '12.2.18 12:06 PM 신고
    자료 감사합니다~ ↓댓글에댓글
  14. 14. kjs30 '12.8.28 12:32 AM 신고
    자료 감사합니다. ↓댓글에댓글
  15. 15. 난다요로개량 '12.9.17 9:57 PM 신고
    감사합니다
    자료 감사합니다 ↓댓글에댓글
  16. 16. 떼맥시 '12.11.26 11:57 AM 신고
    잘 받겠습니다^^
    감사합니다. ↓댓글에댓글
  17. 17. 후안우리베 '13.7.23 11:00 PM 신고
    우리베
    감사합니다 ↓댓글에댓글
  18. 18. hides2 '13.8.4 12:46 AM 신고
    우와 오랜만에 보내요 이 자료...
    뭔가 옛 생각이 새록새록... ↓댓글에댓글
  19. 19. 맑은날엔우산 '13.8.13 2:26 AM 신고
  20. 20. 좋은 '15.7.1 5:59 AM 신고
    유산복원이라 한국어 대응패치는 적용되지않나요?
    궁금하네요. ↓댓글에댓글
  21. 21. 김경민 '16.8.23 10:44 PM 신고
    감사합니다 ↓댓글에댓글
  22. 22. maoran '17.7.6 9:28 PM 신고
    감사합니다
    완전판이군요 ㅠㅠ ↓댓글에댓글
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