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치세님, pc98 게임 글씨가...

 
안녕하세요, 어디다가 글 올려야 할지 몰라서, 여기다가 올리면 되는지;
다른 질문들은 치세님이 올린 글에다가 댓글 달았지만, 이거는 사진이 필요해서요.
예전에도 좀 거슬렷지만... pc98보면 아래 캡쳐사진 처럼 중간중간 한자가 제대로 표시가 안되는 부분들이 있는데, 이건 어떻게 방법이 없나요? 아래 게임도 대화 몇개 넘어갈때마다 저런 한자가 제대로 표시가 안되는 부분이 많아요..
저는 주로 풀스크린해서 하는데, 그런 경우는 더욱 팍 티가 나구요..
뭔가 방법이 없을까요?
그럼 수고하세요~ 
 
 
 




2010-03-28 02:07:12
2696 번 읽음
  총 8 개의 댓글이 있습니다.
  1. 1. 치세 '10.3.29 1:15 PM 신고
    헉스;; 몇달이고 쉬고 있던 과거의 유산 복원사업에 문의가 들어오다니;;(금방 생각이 나려나..)
    스샷이 보면.. 웅..
    1986년 설계를 그대로 이어받아 쓰고 있어서 플로피로만 플레이하게 되어 있는
    천사들의 오후 전학생(전교생)~
    ~비슷한 이야기에서 나온 것 같은데, Neko II project에서 자동 생성해주는 font.tmp는
    MS WINDOWS의 FONTS 디렉토리 안에 들어 있는 TTF를 참조해서 만드는 거라서
    실제 게임 윈도우즈에 표시되기에는 아주 가끔이지만 【스페이스에서 삐져나올만큼 큼직하게】 표시되는 수가 있대요
    기본은 .BMP 글꼴 테이블을 쓰기 때문에 좀해서는 해결이 안되는 문제지만..(칸이 모자라서 글씨가 다 표시안되는 소프트 자체도 그리 많지는 않지만)
    Neko II project의 【Emulate - Font】 메뉴에 조금 폭이 날씬하게 디자인된 폰트 화일을 설정해주시면 해결될 수 있답니다.

    폰트 화일을 직접 【그려서 만들기】는 거의 주금이니까 보통은
    쓰고 싶은 모양새의 폰트화일을 준비해서(.ttf/.ttc 확장자의 것. 日本語 베이스의 것)
    Anex86EX의 Config - Font에 있는 폰트 생성기능을 이용해서 만들지만 말에요.
    날씬한 글꼴은 웅.. 이곳 게시판에도 몇 가지 오른 적 있지만, 제법 여러 종류가 있으니까 IrfanView 같은 걸로 미리보기 눌러서 비교해가며 고르세요.

    결론은 소프트의 데이터가 깨진 게 아니라
    Neko II project가 에뮬레이션으로 로드해오는 화면의 구성요소들의 규격이 크기나 위치가 딱 들어맞지 않는 수가 있어서라는 거래요.(실기로 로드하는 게 아니라서 약은 수를 쓰는 것 말고는 방법이 없답니다)

    며칠 못찾아온 사이에 덧글 주셨다니까 그것도 찾아봐야 되겠대요 ↓댓글에댓글
  2. 2. whalbum '10.3.29 3:48 PM 신고
    몇달 쉬고 계셨군요.
    복귀후를 기대하겠습니다~ ↓댓글에댓글
  3. 3. 행복하게삽시다 '10.3.31 11:14 PM 신고
    답변해주셔서 감사해요~
    답변해주어서 감사합니다^^
    그런데, 날씬한 폰트라는게, 폰트 보기 하면 굵은 폰트가 있고, 얅은 폰트가 있던데.. 고딕 폰트같은 폰트는 굵고
    mincho 는 얇던데...이런 거 쓰면 된다는 것이죠? 아닌가요?
    그런데 제가 해볼려고 하니까...anex 에서 폰트 만들기가 생성이 안되네요ㅠㅠ
    font => file name 입력하고... font 눌러서 mincho 폰트 파일 지정해주면 bmp 파일이 생성되는 줄 알았는데 생성이 안되요ㅠㅠ auto generate ,mode 1 은 뭔가요?
    혼자해봤는데 안되서 물어보아요~ 그럼 수고하세요~~ ↓댓글에댓글
    • 1. 치세 '10.4.1 12:08 PM 신고
      두께가 아니라 장평(長平), 세로로 길쭉한 글꼴이 있대요. (▥)
      明朝体나 ゴティク体는 정방형 글꼴이랍니다. (▦)
      오토제네레이트는 ゴティク体를 우선으로 생성하기(없으면 明朝体로)
      mode1은 WINDOWS 3.1/NT 3.11 호환모드를 기준으로 생성하기(확대/자동조정 없는 거)
      MS WINDOWS에서 글꼴 만들 때는,
      사용하고 싶은 글꼴을 WINDOWS(또는 WINNT)\FONTS 디렉토리에 등록하고
      등록한 글꼴을 일본어 텍스트 표시용 【기본글꼴】로 지정하고
      ANEX86EX - Config - Font - 화일네이밍(~이름~.bmp) - Generate
      그리고 이미지 뷰어로 bmp 글꼴 테이블이 잘 만들어졌나 확인한 다음
      ANEX86EX, Neko II Project, Neko Project 21에 물려 쓰세요.
      (여기까지 한글로 써야 되는 거라고는 처음 알았지만..)
  4. 4. 행복하게삽시다 '10.4.1 1:29 AM 신고
    음~
    그럼 치세님은 다 해보았었나요? 전자상가에서 팔던 게임을 오래전에 거의 다 플레이 해보셧던 것들이예요?
    근데, 그렇게 옛날 소프트를 지금도 파는 분들은, 사가는 사람이 pc98 컴퓨터가 있는 사람이거나, 아니면 에뮬 등으로 실행할 줄 안다는 전제하에 파는거겠죠? ↓댓글에댓글
    • 1. 치세 '10.4.1 11:51 AM 신고
      ANEX86은 1997년부터 배포되기 시작해서
      2000, 2001, 2003년에는 ANEX86 에뮬레이션 시스템 설계법 책도 여러 종류 나왔대요.
      DOS/V 상점가에서 소프트 사는 사람들은 DIY 퍼스컴 만들면서
      "과거의 유산"(2차원) 게임 구동하려고 생각하는 사람들이 절반쯤 되는데
      그러다 보니 이 거리에만 AMD-ATi, Matrox, Beat-Boys 그래픽 카드 취급점이 많대요
      .. ...
      "다 해보았었나요?" ← 무슨 뜻일지 모르겠지만;;
      (배드, 짐승 포함)모든 엔딩을 다 클리어한 (ADV)소프트라는 뜻이라면 ¼이하래요(150편 안될..)
      좋아하는 엔딩만 클리어한 (ADV)소프트를 세어보라고 한다면 ½이상이 되겠지만(~#362)
      (1995년 이후로는 특히, 안읽을 건 사지도 받지도 않는다! ..는 원칙을 세우고는 있지만)
      .. ...
      PC9801 베이스로 릴리즈된 모든 ADV소프트를 뜻하는 말이라면(1984~1998, 1946 타이틀)
      손을 대어본 것 전부 합해도 710편 밖에 안된대요.
      (1946 타이틀 가운데는 오마케 소프트도 있고, 회지도 있으니까 전체 셰어는 좀 더 클 수도 있지만.. PC9801에 한정하지 말고, DATA WEST처럼 X68000, FMT 베이스로 릴리즈 하는 회사 것을 따로 산정한다면 비율이 꽤 달라지기도..)
      ::: ::: :::
      그러니까 기본은 『저 좋아하는 것들만』 했다는 뜻이 되겠대요^^;
  5. 5. 행복하게삽시다 '10.4.1 11:55 PM 신고
    음....
    미안해요ㅠ 다시 질문드릴게요. 우선 설명에 해당하는 폰트이름 1가지만 적어주실래요?
    -제가 우선 일본어 폰트 를 치세님이 말한대로 해보았는데, 제대로 이해를 못한 것 같아요.
    해본 방법은, anex86 - config - font 에 들어가서 filename 박스에 test1.bmp 라고 입력을 하고 ,
    font 버튼을 눌러서 일본어 폰트를 지정하고 확인 버튼을 눌렀어요. 그렇게했더니 녹색 진행바가 나타났어요.
    그래서 test1.bmp 파일이 generate 된 것이라 생각해서 c드라이브 검색해보고, d드라이브(제 usb ,usb에 anex있어요) 검색해보앗는데 test1.bmp파일이 나오지 않아요..여러번해보다가 제 방법이 잘못된거같아서.
    그리고 치세님이 설명해준, "등록한 글꼴을 일본어 텍스트 표시용 【기본글꼴】로 지정하고" 이 부분은 ,예를 들면
    anex -config - font - font 버튼 클릭했을때 스크립트에서 ms고딕체가 영어로 되어있으면 리스트에서 여러 가지 언어중에서 일본어로 바꾸라는 이야기가 맞나요? ms고딕체를 쓸건 아니지만.예를 들어본거예요.
    번거롭게 해서 미안해요 ↓댓글에댓글
  6. 6. 행복하게삽시다 '10.4.2 12:05 AM 신고

    그렇군요. 저는 늦었지만 이제라도 하나씩 플레이해보렵니다. 오래된 게임임에도 불구하고 재미있더군요.
    할만한 가치가 있습니다.
    그나저나 여담이지만 이글 조회수가 100이 넘었네요ㅎㅎ ↓댓글에댓글
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