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치세님, 번거롭게 해서 죄송한데요,

 

글꼴을 일본어 텍스트 표시용 【기본글꼴】로 지정하고
ANEX86EX - Config - Font - 화일네이밍(~이름~.bmp) - Generate

위에 부분만 다시 답변부탁드릴게요.  위에거 말고 다른 것들은 앞으로 모르는 건 최대한  여기 게시판에서 제가  검색해서 찾아보고 해볼게요.  번거로우시겠지만, 다시히 한번만 답변부탁드릴게요. 도저히 bmp 파일이 생성이 안되서요.

1. 

해본 방법은, anex86 - config - font 에 들어가서 filename 박스에 test1.bmp 라고 입력을 하고 ,
font 버튼을 눌러서 일본어 폰트를 지정하고 확인 버튼을 눌렀어요. 그렇게했더니 녹색 진행바가 나타났어요.
그래서 test1.bmp 파일이 generate 된 것이라 생각해서 c드라이브 검색해보고, d드라이브(제 usb ,usb에 anex있어요) 검색해보앗는데 test1.bmp파일이 나오지 않아요..

2.

그리고 확인차, '기본 글꼴' 이라는게 제가 이해한 게 맞나요? , "등록한 글꼴을 일본어 텍스트 표시용 【기본글꼴】로 지정하고" 이 부분은 ,예를 들면
anex -config - font - font 버튼 클릭했을때 스크립트에서 ms고딕체가 영어로 되어있으면 리스트에서 여러 가지 언어중에서 일본어로 바꾸라는 이야기가 맞나요?  저는 한글 os라 그런지 ms-고딕체가 기본이 영어로 되어있더라구요. 

글을 잘 정리해서 다시한번 올렸습니다. 답변 부탁드릴게요.
그럼 좋은 주말 보내세요~  

 



2010-04-03 15:50:47
1202 번 읽음
  총 1 개의 댓글이 있습니다.
  1. 1. 랄라라 '10.4.3 4:09 PM 신고
    그냥 pc98용 해당게임에 맞는 폰트만 찾아서 폰트 지정하면 되는데요...
    그냥 pc98용 해당게임에 맞는 폰트만 찾아서 폰트 지정하면 되는데요...
    제가 해본 게임들 보면 두종류인가 세종류의 폰트를 쓰던거 같던데요...
    폰트도 여러종류라 얇은 글씨체를 찾아보시는게... ↓댓글에댓글
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