자유롭게 게시물을 올릴수있는 게시판입니다.
  • 유년추억
  • 학교생활
  • 입시준비
  • 대학생활
  • 군생활
  • 알바생활
  • 취업준비
  • 직장생활
  • 원룸생활
  • 연애중
  • 결혼준비
  • 집안살림
  • 자녀교육
  • 창업준비
  • 이민유학
  • 노후생활
  • 전체보기


리볼트[Revolt, 정품버전]

 

//www.bcpark.net/bbs/258878

이 링크에 따라 추가적인 리볼트를 업로드합니다.

LCD형식의 Revolt.LCD이며 정품버전입니다.

정품과 립버전의 가장 큰점은 배경음악이 나온다는점을 제외하고는 특별히 다른점은 없습니다.

시디스페이스6.0이상을 사용하셔야 합니다.

시디를 마운트시킨뒤 Setup.exe를 실행시켜 설치하시면 됩니다.



마법소녀리리컬나노하
2010-06-18 12:17:30
5076 번 읽음
이 글에 총 1 개의 파일이 첨부되어 있습니다.
  총 10 개의 댓글이 있습니다.
  1. 1. 치세 '10.6.18 6:03 PM 신고
    "추가적인 업로드"라고 하신다니;;
    레이싱 게임 리볼트는 (어째서일지)7년 전부터 똑같은 물건이 열 번도 넘게 올랐던 기억이 난대요.
    어느 것 할 것 없이 WIN32환경의(그러니까 MS윈도우즈98ME) 번들CD에서 나온 NT5의 호환모드 지정이 필요한 물건
    ..이었는데, LCD 이미지의 용량으로 봐서는 압축모드를 지정해서 만든 것 같지도 않고
    번들CD에서 본편 게임을 구동하는 데 필요한 요소들만 따로 모아서 컴파일 한 것 같지도,
    론쳐를 쓰기 편하게 고치신 것 같지도 않은..걸로 보이지만
    연재나 갱신을 하시면서 용량이 줄어들거나 사용하기가 한결 편리해 지는 게 아니라
    쓰기가 좀 더 어려워지고, 용량은 더욱 많아지고,
    거기에 더해서 『다운로드를 완료하기는 수십배 더 어려워지도록』하시는 건;;
    그 위에다 (한국의 넷트까페에서만 제대로 사용할 수 있는 한국산 상용소프트)【시디스페이스 6.0】"이상"을 써야만 된다니..
    뭐랄까;; 6년 전에도 그랬지만
    자원을 지나치게 낭비하시는 건 아닐까 하는 인상이 짙대요.
    ;;; ;;;
    사람마다 조금씩 차이는 있겠지만
    http://www.bcpark.net/bbs/295539 ← 저로서는 이쪽이 절대 나을 거라고 장담할 수 있대요. ↓댓글에댓글
    • ㄴ 1. 비씨파크 '10.6.20 3:42 PM 신고
      리볼트를 올린 사람은 아닙니다만 치세님 의견에는 동의할 수 없군요.
      치세님이 올리신 리볼트는 에뮬이잖아요.
      N64 버전이 PC 버전보다 좋던 나쁘던 PC와 콘솔은 엄연히 다른 자료지요.
      그리고 PC판 리볼트 정품에 대해서 잘 모르시는 것 같은데
      PC판은 배경음악이 오디오 트랙입니다.
      그래서 용량이 많고 N64와 비교하면 최소한 배경음의 음질이 다른 셈이죠.
      치세님이 올리신 PC판 자료를 보면 배경음이 오디오 트랙이나 WAV인 게임들은
      전부 그걸 제거하고 미디만 나오는 립버전으로 올리셨는데
      이 자료에 대한 비판도 그런 개인적 선호에 의해서 하셨을 거라 봅니다.
      용량 문제로 미디쪽을 선호하시는 건 이해합니다만
      음질 때문에 대부분의 사람들은 오디오 트랙이나 WAV를 선호하지요.
      이 자료도 그것 때문에 가치가 있는 것이고요.
      물론 LCD인 점은 단점이 되겠지만 받는 사람이 알아서 변환해서 쓰면 되죠.
    • ㄴ 2. 치세 '10.6.20 5:52 PM 신고
      음악이 중요한 소프트나 CV가 들어간 소프트까지 무제한 버리기만 해서 만들지는 않는대요
      이를테면 【원년작은 CDDA 배경음악만으로 플레이하는 돌아온 겨울/KANON】을
      CDDA → MP3 + DC(mpa)/PS2(adpcm) 음성데이터 → OGG
      퍼스컴에서 구동했을 때 체감효과를 죽이지 않으면서 CDR 1매에 들어가지도록!
      ..만든다거나, 훨씬 예전 소프트라서 CDDA에 수록된 BGM 자체가 그렇게까지 고급품은 아닌 경우에는
      MP3, OGG, midi 각기 선택해서 쓸 수 있도록 만든 【빛나는 계절에】 스레드를 봐도
      게시판에 실리는 퍼스컴 게임소프트의 개념을 못정하시겠다면 사뿐히 무시하고 지나치세요;;
      음질이 어떻게 다르다고 말씀하실지 모르겠는 게
      N64에서는 ADPCM이 사용되서 오디오 데이터가 1/15 용량으로 줄어든 거래요.
      사운드카드의 드라이버 화일을 이용해서 소리를 출력하는 퍼스컴 환경에서
      초당 신호반복수를 【똑같은 16bit 신호를 늘려서 24bit로 전송하는 MS사운드】와
      【반복지정 16bit 전송하는 motolora 사운드】의 차이는 결국
      66MHz 캐시메모리 128KB로 구동되는 SONY PS가 좋은 머신이냐
      20MHz 캐시메모리 32KB로 구동되는 RISC CPU의 3DO가 좋은 머신이냐
      ..라는 문제를 대했을 때
      【대부분의 사람들은 고사양 콘솔을 선호하지요】라는 대답이랑 같은 이야기일 텐데..
      마츠시타 3DO가 훨씬 전기도 덜먹고 쓰기도 편하고 화면도 깨끗하고 추가스피커도 달 수 있고 서라운드도 되고 아니메션도 깨끗하고 대전액션 반응속도도 좋고 로딩 횟수도 적다는 건 알만한 사람들은 다 아는 일이라서
      【대부분의 사람들이】라는 이유는 좀;;
      덧)
      덩어리 방식 LCD 화일 안에는 CDDA 오디오 트랙을 기록할 수 없답니다.
      CUE/BIN 방식과 혼동하신 모양이지만..
      LCD는 오직 mode1 데이터 트랙을 2352 오디오비트로 기록하는 기능 밖에 없어서
      MS오디오(wav)를 win32 환경의 론쳐로 불러오는 것 이외의 오디오 화일 취급기능을 얹을 수 없대요.
      이 점이
      cdi, cue/bin, cue/ccd/img/sub, mds/mdf, bwt/b5s, pdi 이미지와의 결정적인 차이
      (..그러니까 LCD로는 PC엔진이나 드림캐스트나 PC-FX나 세가Saturn 디스크를 다룰 수 없는 이치)
    • ㄴ 3. 비씨파크 '10.6.21 9:18 PM 신고
      치세님의 자료 방식이 나쁘다는 것이 아닙니다.
      치세님이 선호하시는 기준으로 다른 사람의 자료를 자원낭비라고 하시길래
      그건 아닌 것 같아서 말씀드린 겁니다.
      이 게시판이 기종과 상관없이 가장 최선인 자료 하나만 등록되는 곳이라면
      치세님 말씀이 일리가 있겠습니다만
      그게 아니라면 기종이 다른 자료는 그 자체로 의미가 있는 것이죠.
      또한 용량을 줄이는 추가 작업이 필수인 것도 아닐텐데
      원본 시디 이미지 그대로 올렸다고 뭐라하시는 것도 이해가 안갔구요.
      LCD를 zip으로 압축해서 올렸여야 한다면 그건 동의합니다만...

      아마 제가 PC판 전부 립버전으로 올렸다고 말해서 오해를 하신 것 같은데
      립버전이 나쁘다는 말도 아니었고 또 제가 말한 PC판은
      일반적인 윈도우판이나 도스판을 말했던 겁니다.
      치세님 기준으로는 win16이나 win32가 되려나요.
      옛날 일본 컴퓨터인 pc98 등을 다 포함해서 말한 것이 아니었습니다.
      흔히 요즘은 PC판하면 윈98 윈xp를 말하니까 그렇게 말했는데
      치세님의 퍼스컴 자료 전체가 립버전이라서 나쁘다라고 들리셨다면
      그점은 사과드립니다. 오해푸시길 바랍니다.

      그리고 LCD는 시디스페이스 최신버전에서 오디오 트랙을 지원합니다.
      물론 최신버전이라고 해봤자 그 역시 오래된 것이지만요.
      다만 오디오 트랙이 들어있는 LCD는 bin/cue 같은 다른 방식의 파일로
      바로 변환이 불가능해서 시디스페이스로 일단 LCD를 읽어드리고
      시디 이미지 관련 프로그램으로 새로 시디 이미지를 생성해야 합니다.

      또 음질이란 말도 오해를 하셔서 기술적 내용까지 길게 설명하셨는데
      그런 음질이 아니라 소스 자체가 다른 걸 말했던 겁니다.
      보통 오디오 시디가 사용된 게임은 음악을 더 좋은 소리로 집어넣습니다.
      물론 제가 말하는 건 윈도우용입니다. PC엔진, 새턴 그런거 말구요.
      대부분 미디보다 오디오 트랙을 선호한다는 말도 그런 맥락이었구요.
      고전게임들을 윈98에서 미디로 하면 띵~띵~하는 수준으로 최악이었고
      XP부터는 내장음원이 좀 좋아져서 들을만하게 재생시켜 줍니다만
      오디오 시디에 들어있는 음악에 비한다면 비교 자체가 안되잖아요.
      그래서 대부분이 미디보다 오디오 트랙을 선호한다고 했던 겁니다.
      외장모듈이나 가상악기를 쓰면 미디도 좋은 소리를 들려주지만
      고전게임하면서 그런 거 쓰는 사람이 몇이나 되겠습니까
      대부분이 윈도에 내장된 걸로 듣고 사실 미디모듈이 뭔지도 모르죠.

      리볼트도 마찬가지입니다. N64의 사운드 처리능력은 상관없구요.
      N64에 쓰인 음악과 윈도우용 오디오 트랙에 들어있는 음악은 다릅니다.
      같은 노래인데 테이프와 시디의 음질 차이 그런 경우가 아니고
      아예 들어있는 음악 자체가 다르다는 겁니다.
      이 게임 역시 오디오 트랙에는 더 좋은 음악으로 녹음되어 있어요.
      치세님이 N64판 돌려보고 윈도용도 돌려봐서
      거기서 나오는 음악을 직접 들어보시면 제말을 이해하실 겁니다.

      어쨌든 저의 단어 선택의 부적절함으로 치세님이 좀 오해를 하셨는데
      그게 아니라는 점 다시한번 말씀드리고 오해푸셨으면 좋겠네요.
  2. 2. redzine '10.7.1 5:46 PM 신고
    감사합니다. ↓댓글에댓글
    • ㄴ 1. 샬라쿵뿌라 '11.4.28 6:51 PM 신고
      진짜정품 맞아요 멀티도되구요? ㅎ
  3. 3. flux '12.3.21 10:09 PM 신고
    감사합니다. ↓댓글에댓글
  4. 4. 수면과학 '12.8.19 1:32 AM 신고
    감사염 ㅋㅋ
    ㅁㄴㅇㄹ ↓댓글에댓글
  5. 5. 이명환 '16.1.5 7:43 PM 신고
    감사합니다
    감사합니다 ↓댓글에댓글
  6. 6. fordownload '18.7.21 10:20 PM 신고
    ㅈㅈㅈㅈ
    다운받지마셈 500MB 대에서 자꾸 다운 끊김 ㅆㅂ ↓댓글에댓글
☞ 로그인 후 의견을 남기실 수 있습니다
 캐시선물





365ch.com 128bit Valid HTML 4.01 Transitional and Valid CSS!
태그