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[PCE.] 1943 改 1943 Kai (naxat 1991/CAPCOM 1987)

 
1982년, ASCII 컴퓨터의 1942에서 시작된 태평양 전쟁말기의 공방전을 다룬 슈팅은
이후 1987~1990, 아케이드 게임업계의 절대강자 CAPCOM의 손에서 여러 변종 시나리오가 탄생되기에 이르렀답니다.
그리고 아케이드 최강의 Capcom의 리소스를 NEC/Hudson의 PC engine 플랫폼에 이식한 양대 제작사가 있었으니
그 첫째가 Hudson 개발부, 그리고 다음이 Naxat였대요.
 
Naxat 브랜드는 슈리마작 3DO, PC-FX나 바람의 전설 자나두 PC engine, 바람의 전설 자나두 2 PC engine 같은
굵직한 타이틀로 많이 알려져 있어서 익숙하실 것 같대요.
그렇지만 비쥬얼RPG 계열의 소프트 이전에, 본래는 이렇게 아케이드 게임을 이식해주는 제작사였답니다.
에너지 게이지 방식이고 타메기 쏠 수도 있어서, 아주 재미있대요.

치세
2010-07-13 18:15:31
701 번 읽음
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