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2분기 디지털콘텐츠 대상 일자

 


정보통신부가 주최하고 한국소프트웨어진흥원과 한국데이터베이스진흥센터, 매일경제신문이 공동으로 주관하는 디지털콘텐츠대상 2분기 수상작으로 매직큐브의 `오베이비` 등 4개 제품이 뽑혔다.

분야별로는 ▲디지털영상 부문에 매직큐브의 `오베이비` ▲온라인게임 부문에 넥슨의 `아스가르도` ▲무선콘텐츠 부문에 엠드림의 `중기갑보병K` ▲기타 부문에 넷코디의 `실시간 개인체형 인식합성을 이용한 웹패션 카달로그` 등이다.

시상식은 7월 2일 오후 양승택 정통부 장관 등이 참석한 가운데 정통부 회의실에서 열렸다.

수상기업은 정통부장관상과 함께 해외 전시회 참가 등 해외 진출과 마케팅에 필요한 지원을 우선 받게 된다. 또 연말에 열리는 `디지털 콘텐츠페어 2002`에 출품할 기회도 주어진다.

◆매직큐브의 `오베이비` = 3차원 애니메이션으로 편 당 4∼5분 분량의 26부작 시리즈물이다. 베이비랜드에서 벌어지는 세 명의 아기와 벌레들간에 벌어지는 좌충우돌 에피소드를 잔잔한 웃음을 만들어 자아낼 수 있도록 나타낸 것이 특징으로 현재 중국·일본·유럽·미주 수출을 협의하고 있다.

◆넥슨 `아스가르도` = 판타지 풍의 롤플레잉 게임으로 신의 영역에 도전하는 인간의 대립과 갈등을 큰 스케일과 아름다운 그래픽으로 그려낸 게임으로, 현재 동시 접속자 1만2,000명을 넘어섰다. 캐릭터 등 머천다이징사업도 진행 중이며 중국과 수출을 협의하고 있다.

◆엠드림 `중기갑보병K` = 막강한 장비와 화력을 지닌 `메카닉 보병`을 소재로 실시간 전략 시뮬레이션과 온라인 롤플레잉 게임을 동시에 즐길 수 있는 멀티플레이 모바일게임. KTF 무선인터넷이 제공하는 모바일 게임 가운데 6개월간 1위에 오른 인기게임이다. 일본·중국과 수출을 협의하고 있다.

◆넷코디 `실시간 개인체형 인식·합성을 이용한 웹패션 카달로그` = 사용자디지털 이미지에서 체형을 인식하고 옷을 몸에 맞게 합성할 수 있도록 구현한 신개념의 코디네이션 시스템으로 자신의 체형에 따라 여러 옷을 사이버 공간에서 가상 장식해 볼 수 있다. 일본·미국·유럽 등에 수출을 협의하고 있다.


비씨파크
2002-07-02 20:47:11
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