보통맞어여?
┼ Re..보통이네요: 강동관(k2768796@hamail.net) ┼
│
│
│ ┼ 속도테스트결과...좀 봐주세여...몰라서리..: 손성욱(handcastle@hanmail.net) ┼
│ │ (복사는 마우스로 선택한후 ctrl+c 하세요)
│ │
│ │ java speedtest v.2.1
│ │
│ │ 여러분의 참여로 테스트된 결과는 매달 리포트로 발표되어 제공될 것입니다.
│ │ 여러분들의 많은 참여 부탁드립니다.
│ │
│ │ * 본 서비스는 공정함과 정확성을 위해 ibr(www.ibrglobal.com)의 협조아래 제공됩니다.
│ │
│ │ ===========================================
│ │ benchmark test report speed test ver. 2.0
│ │ copyright ebee communications, inc.
│ │ //www.benchbee.co.kr
│ │
│ │
│ │ TEST 시각 : 5 월 23 일 19시 46분 24초
│ │ 웹 브라우저: Internet Explorer 5.0
│ │ 사용자 호스트 주소: 211.219.241.155
│ │ 회사명: 한국통신
│ │ 서비스명: ADSL Lite
│ │ 장소 : 울산광역시 남구
│ │ -------------------------------------------
│ │
│ │ 다운로드 속도: 1.204 Mbps (150.5 KB/s)
│ │ 업로드 속도: 197.4 kbps (24.6 KB/s)
│ │
│ │ -------------------------------------------
│ │ 네트워크 게임/VoIP 테스트 결과 (패킷왕복시간/패킷손실율)
│ │
│ │ 평균값: 32.0 ms
│ │ 최소/최대: 24.6 ms / 225.3 ms
│ │ 95% 지연: 38.7 ms
│ │ 표준편차: 25.2 ms
│ │ 패킷 손실율: 0.0 %
│ │
│ │ [도움말] 평균값과 손실율이 작을 수록 좋습니다.
│ │ 최소값과 최대값의 차가 클수록 네트워크의 안정성이 떨어집니다.
│ │ 손실율이 클 경우 게임중 랙이 발생할 확률이 크고 인터넷 전화 사용시 끊김이 자주 발생합니다.
│ │
│ │ ===========================================
│ │
│ │ Traceroute 결과
│ │
│ │ 1: (29.5 ms) 211.219.241.155
│ │ 2: (10.7 ms) 210.222.168.6
│ │ 3: (7.5 ms) bus-r0-bs-r1-p2500.kornet.net
│ │ 4: (6.6 ms) 211.196.155.50
│ │ 5: (1.2 ms) hh-c4-ge6.kornet.net
│ │ 6: (1.8 ms) 203.234.255.26
│ │ 7: (0.8 ms) 211.43.192.129
│ │ 8: benchbee server!
│ │
│ │ 이정도면 어떻습니까????? 괜찮은 것인가여....
│ │ 몰라서리...이거 해석좀 해주세여...
│ │ 읽어주셔서 감샤....
│ │
│ │
강동관 (

) 05/25[13:15]
│ ┼ 보통이네요 ┼
┼ ┼